小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系v

沙露Melody:独立游戏参展指南

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旅行住宿的准备参展一记得开展之前一天就要提前布展,买机票火车票以及预定酒店至少提前一周。……海报之类的保存时间会比较短,基本上很快会被遗弃。……北京的杉果派,这个属于杉果游戏自己的一个展会,会邀请很多不错的游戏,展览氛围很好

我的勒托物语——格林的一天(My Wet Leto Comic-A Day of Green)

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剧情与本篇独立,但在整个My Wet Leto Comic的世界里属于实际发生的历史,较一般的番外而言地位更高一些……部分区域和功能可能需要一的主线进行度才能开启。而风评值则代表了格林在学校内的风评。……在通过了最初的区域后,大部分的地区都将会开放,使得游戏的流程呈现出一的非线性

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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后面的故事就如你我所见,梅原用“野兽”一般的嗅觉捕捉到了可能性,面对现场嘈杂的环境和胜负边缘的心理压力……下面是私心推荐比赛时间,《街头霸王V》比赛的经典场次不少,但介于杭州亚运会,我想要介绍几场国手参与的比赛……这场对阵国内选手绿豆的春丽,在赛点局开局抓春丽发波的间隙,成功跳入接肩撞把春丽推进板边,在前期建立了一血量优势

会员:美鹰真希理

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微博:美鹰真希

游戏日志二则

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游戏就是在挑战人类直觉的边界,既要符合直觉又要有一程度的反直觉。……其二是戏剧曲线,适用于所有时间艺术。最简单的戏剧曲线即张力积累、高潮、尾声。……Mancala (6世纪) 大概是第一个有记录的有占据物件机制的游戏,体现的是私有

弹珠伙伴(Ball Partner)

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一款回合弹珠战斗游戏。……这是一个回合弹珠战斗游戏。怪兽系统 这是一个捕获怪兽,建立队伍,来战斗,的游戏。……一般情况下,碰撞不会产生伤害,可减少敌人MP。 克制系统 每个怪兽都有元素属性

渴求(Thirsty Suitors)

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在游戏的故事情节里,雅拉将在有如电影一般的回合战斗中直面自己的前任。……战斗回合的顶级战斗,再加上各种升级和特殊技能,以及独特的情绪系统,让您充分发挥自身优势,以己之长攻彼之短

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……生命周期的结束一般意味着该平台没有新游戏发售,游戏机停产甚至停止网络服务

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……因为这里一小局游戏时间被设计的非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分

版本:Early Access


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