横跨方尖碑(Across the Obelisk)

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您会在旅途中帮助瑟那锡亚的人民,还是自私寻找史诗级的战利品?……• 从选择丰富的升级的卡片和物品中建立牌组。每次进入瑟那锡亚都能发现新的组合与更强大的组合。……您会用强大的战士压制敌人,还是运用机智派遣难以捉摸行踪的斥候?

dlgame:连续画了几天动画,小小的总结一下。

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(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构……(重要衣物、装饰物、武器)规矩立了不少,烦归烦,严格执行下去还是受益多多,资源重复利用率比较高。……我还是坚持画自己的各有各的追求,我有自己要表达的内容

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

游戏设计工具 #6:概念框架

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这些方法固然是重要的,但“心中有戏”恐怕比什么都更加重要。……还是先来看看 M. M. Hrehovcsik 是怎么说的吧。……首先还是引用一下零力对于 Pitch Doc 的说明

燃烧殆尽rdw:于巨浪尖上起舞:Bad North《绝境北方》的成功版本更新

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己方部队升级成三个兵种,步兵、弓兵和枪兵。……随游戏进展会出现更强力的敌人类型,斧头兵、野蛮人、长弩手...而低级敌人会更大批地乘大型船只而来,量变导致质变,防守纯被动不再可取……于巨浪尖上起舞,更新拓维Jotunn Edition (v2.00) 更新概览更新最重要的质变级改动

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

我试着用独立游戏拼凑了一下春节这件事

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他觉得有些费力,车子移动的缓慢,时不时就得停下来——无论是为了地上散落的燃料箱,还是前方有奇怪的障碍阻塞了道路……他不知道这是自己无微不至的照料自己的机车朋友所带来的回报,还是冥冥之中有什么事物早已被安排好。……最重要的是,在这个过程之中,你总是与 Madeline 近乎奇迹地同步

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam4.《艾尔登法环》PC 版优化欠佳?……V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评

ZUOgeneral:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3352

玩家通过无数次的选择与判断逐步揭开隐藏的真相,游戏有多个结局,至于如何选择还得玩家自行判断。……这是一部完全由真人演出,玩家负责进行重要剧情选择的互动式电影。……毕竟这和传统电影还是有直接区别的。在这里你是剧情的左右者与主导者,你来替主角来做出重要的选择

小组帖子:总算可以开始了!

indienova.com/groups/post/99460

虽然只是做一个演示版,但是美术素材这方面又有了问题,网上的公开素材一直找不到合适的,因为我们是2D项目,美术还是重要

版本:Early Access


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