诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

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开发:V.N GAME STUDIO 。……在公寓,[你]结识了住在隔壁的冷漠女生[林亚],通过相处,[你]见到了她与外表不符的真挚热忱。……看似冷漠孤僻,实际只是慢热不知道怎样与人相处,线上聊天与线下相处完全是两个人

审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

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(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的……、无逻辑的谜题,保证流畅性- 优化整个游戏的流程 【故事背景】 一座看似宁静的城市,在过去的几个月,……尸骨如骨牌一般层层倒下,隐藏着怎样的惊天秘密?

会员:阿泰(Texius)

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设计与绘画,通用软件熟练,基础c语,能想故事。 微:阿泰

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……它更容易实现,而且也能用于三角网格中(未来也许我也撰写关于第一种方案实现的教程)。 图6.……在某些情况下,你可能需要一次查看多个A对应的关系,这时你可能需要设计一种能够以A的列表为参数,返回

CiGA:在2018 WePlay游戏文化展VR游戏区,你可以化身“头号玩家”真人对战!

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那么如此厉害的团队所带来的游戏又是怎样的呢?接下来就让我们详细了解一下这款游戏吧~!……而且在最新的游戏版本中已经圆满完成了异地联机对战功能,这就可以让你和朋友即便相距千之外,也可以来上一场近在咫尺的激情互射……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微,我们不断更新各种好玩的内容

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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难度不高,从非常非常基础开始,假定用户是我家的大猫 (´・ω・`) 。……在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

类似山海旅人这种),主要是给后续的计划打下基础(这个计划比较长期,感兴趣的可以细聊)2.全职的话,这件事很容易和生存压力……ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

小组帖子:招募一个U3D主程

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发起:V 2D模拟经营类,有意者加qq:1164460903后期如果顺利再做3D

GWB-腾讯创意游戏合作计划:谁说游戏策划只是打杂?这些培养核心竞争力的方法快学起来

indienova.com/u/gadqq/blogread/23411

一年来,我个人玩游戏的习惯也作出了很大改变,以前是拼命地想要记住游戏的所有亮点和缺陷,现在却是更倾向于利用工具规整档案……(大概就是一年里撕了无数次得出的结论吧)举个例子,和我对接的其中一个运营妹子是个新人,虽然照片很漂亮,……2.4 性价比下一步就涉及到一个问题,就是,怎样才算是做得好呢?

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……在墙上张贴的海报,他加上了坂口博的照片。(笑)我实话实说吧,有很多连我都不知道的图像藏在游戏。……但我们必须在一年之内既掌握新硬件,又要完成这款游戏

版本:Early Access


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