indienova.com/steam/game/1477700
基地建设和技术研发一座可自给自足的、巨大的地下综合体,这座史诗级的堡垒真是惊人的壮举,你功不可没。……比如隐形陆地车、超级导弹或者死亡之钟什么的都可以。……军事基地开发制造一件奇迹武器需要高效的数据库管理,以及获取和分配原材料和资源
indienova.com/game/planet-nomads
收集足够的材料来修建移动基地,它将包含着所有你探索这片未知领域所需要的各种东西。……寻荒者的生活将会是什么样? 第 17 天自从飞船落地后所有的一切都发生了巨大变化。……游戏特色: ◎ 完全可开采的多边形地形◎ 基于物理法则的模块化建造方式◎ 各种交通工具、铁路、陷阱以及小配件
indienova.com/steam/game/2765930
掌握最新近战机制,使用全新材料进行建造,在全新场景中揭开深藏的谜团。……你可另开新存档游玩“Dark Faction”DLC,体验剧情;或者继续游玩现有存档,体验除剧情以外的所有……在废弃飞船中醒来后,你需要启程探索其他船员的遭遇
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
心里还是挺难受的,这个我也不知道怎么讲,也不是说玩家不对(这是玩家的权利),也可能是我修为不够,还需要学习接受并面对差评……,也没什么太突出的亮点,可它终究是认真创作的产物。……游戏制作也是如此,我想放下精益求精的执念,接受作品的缺陷而选择一个合适的日期发售/公布也是每个开发者需要去学习的
indienova.com/groups/post/102505
心里还是挺难受的,这个我也不知道怎么讲,也不是说玩家不对(这是玩家的权利),也可能是我修为不够,还需要学习接受并面对差评……,也没什么太突出的亮点,可它终究是认真创作的产物。……游戏制作也是如此,我想放下精益求精的执念,接受作品的缺陷而选择一个合适的日期发售/公布也是每个开发者需要去学习的
indienova.com/groups/post/102506
心里还是挺难受的,这个我也不知道怎么讲,也不是说玩家不对(这是玩家的权利),也可能是我修为不够,还需要学习接受并面对差评……,也没什么太突出的亮点,可它终究是认真创作的产物。……游戏制作也是如此,我想放下精益求精的执念,接受作品的缺陷而选择一个合适的日期发售/公布也是每个开发者需要去学习的
indienova.com/game/hrot
开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪的战备徽章持有者,你知道你的职责是什么:戴上无法使用的防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26135
需要注意的是攻击并不是武器或射弹所发出的声音。……因此,攻击是以目标材料为基础的影响性声音。……这一阶段的破坏需要包含材料被摧毁后而降落的残骸以及灰层,泥土,甚至是蒸汽的移动
indienova.com/steam/game/1044720
培育你的田地,清除杂草和岩石,提高肥力并调整土壤混合比例,以实现最大的作物产量,从而满足不断增长的人口的需要……随机生成的地图-—《 Farthest Frontier》具有高度的可重玩性,没有一款游戏能像这样生成如此美丽……从恬静田园到残酷荒野—可自定义难度选项,玩家可以关闭入侵者和疾病等特性,以获得更安逸的体验,也可以选择让难度最大化
indienova.com/game/chibi-volleyball
特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 可自定义的地图◎
版本:Early Access
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