模拟人生 4:扩展包 - 都会生活(The Sims 4: City Living)

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《The Sims™ 4 都会生活》中,你的模拟市民可以体验到与其他模拟市民一起住在小房子的乐趣和挑战……可以艺术节上发挥创意,或者时尚区的卡拉 OK 酒吧唱出你的心声。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么呢?

微信小游戏可视化开发工具

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小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们想推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的 ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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游戏中,您需要协助主角安娜,仅剩的 66 天时间内,通过回顾“她”与“他”的故事,来探究“他”当时所离开的真正原因……^_^主角致玩家的一封亲爱的:您好!……我不知道您正在哪里阅读这封,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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都说二次元是一大家子,但是 Atlus 鄙视链所处的位置可能比刚才提到的光荣高到不知道哪里去了,所以真二次元我还是选择……《真·女神转生V》。……但不管怎么说,我都已经准备好冲进国际服肝个痛快了,毕竟龙骑大师兄宣传片彻底站起来了。擦炮?

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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但雾是从哪里来的呢? 再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……加拿大北部的雪地中跋涉,发现自己并不完全是孤身一人。……探索探索加拿大北部马纳斯坦广阔的虚构大地,村子──或者说剩下的废墟中──杀出一条血路

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏 Portal……然而可惜的是现实中并没有传送门,但不妨碍传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中(阿创可能也是逻辑家),比如《哆啦 a 梦》的任意门……现实世界中我们只有空间 2 才能看到空间 2 的内容

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏《Portal……然而可惜的是现实中并没有传送门,但不妨碍传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中(阿创可能也是逻辑家),比如《哆啦a梦》的任意门……现实世界中我们只有空间2才能看到空间2的内容

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经探索VR的新型游戏移动方式了……白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形。……自从有了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

indienova.com/groups/post/101655

当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……virmint: @阿撒#3 循环走廊,循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是循环中的几个看似无序的场景找到规则

版本:Early Access


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