indienova.com/u/ceasia/blogread/31023
曾经一拖三,1 V 5 的情况不再出现,更多的是全场节奏带的飞起的大神,由于队友的频频失误而不得不看着胜利的天平一点点向对手倾斜……天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变和战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢信)……在这款沙盒式经营冒险游戏里,玩家既可以享受建造城市,种田牧羊的田园生活,又可以扮演保卫村庄的护卫,将那些来犯之敌统统击退
indienova.com/u/umegame/blogread/2220
我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想……说明这款游戏不好玩,玩家玩过之后就不会再回头玩了,市场用残酷的事实宣告了我们再一次的失败。……: ume-game 【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/u/xebec/blogread/16652
大家好,我是《斩妖Raksasi》的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况~ ٩(。……・ω・。)و 大家好,我是《斩妖Raksasi》的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!
indienova.com/steam/game/1520470
封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微信公众号和新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/4898
(QQ,微信……)这种情况使得玩家的社交转换成本降低,玩家更容易去玩别的游戏,甚至带着整个公会的人去玩
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
没想到有好几位加我好友,于是我建了个群,大致说明了游戏内容和利益分配,然后让大家考虑下是否加入。……下周一还留在群里的朋友就是后面一起努力的小伙伴了!……只是我没有想到,我会在生活无着的情况下,正式走上独立游戏制作的道路
indienova.com/u/vincentely/blogread/25955
具体遇到的各种问题及我们的解决方案、还有一些设计思路,等项目组的大家有空了,会在以后的日志里说明。……(具体明年几月份,我们会依据项目情况而定) 如果大家有更多想要了解《七夜:救赎》的,可以在我们的玩家交流
indienova.com/game/sabak-legend
【 游戏特色】 ◆策略合击,超燃合体 三个不同特点的合击技能,可在战场中根据战场情况自由选择;超燃合体……V3 送复活,五大特戒真降临!
版本:Early Access
总页数:50
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