阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

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大家好,我是《斩妖Raksasi》的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况~ ٩(。……・ω・。)و 大家好,我是《斩妖Raksasi》的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

小组帖子:很赞的关卡设计

indienova.com/groups/post/30155

发起:黑小兔 这款游戏的机制包含“踩“这个动作。这种场景玩家只能往下走。……第一种情况,玩家会尽量避开小乌龟。……如果是这种情况,虽然躲避过了小乌龟,但快速的下落和找不到落脚点的情况同样会给人带来紧张感

灵感搅拌机 # 03

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, 在自己的作品中使用了 AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么?……让你的角色在游戏自己修!

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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没想到有好几位加我好友,于是我建了个群,大致说明了游戏内容和利益分配,然后让大家考虑下是否加入。……下周一还留在群的朋友就是后面一起努力的小伙伴了!……只是我没有想到,我会在生活无着的情况下,正式走上独立游戏制作的道路

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

indienova.com/u/vincentely/blogread/25955

具体遇到的各种问题及我们的解决方案、还有一些设计思路,等项目组的大家有空了,会在以后的日志里说明。……(具体明年几月份,我们会依据项目情况而定) 如果大家有更多想要了解《七夜:救赎》的,可以在我们的玩家交流

小组帖子:状态机:史上最棒的机制

indienova.com/groups/post/2194

因为我发现我自己经常会有这样的需求——“我想要清楚地跟踪并记录这个状态下的一些信息……但是别的状态没这种需求”那我该怎么?……,下面这个图可以简要的说明具体的使用情况你可看到"create"、"step"、"end step"、……因此在这种情况下我会执行跳跃的操作而不是向左走

赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

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再度化身义体强化的雇佣兵 V,进入危机四伏的地区狗镇。……谍战悬疑冒险重新成为经过义体强化的雇佣兵 V,在这场谍报活动和彼此利用的游戏中,执行营救新美国总统的高危任务……小心选择你的盟友,揭开这部资料片的惊天秘密

沙巴克传奇(Sabak Legend)

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【 游戏特色】 ◆策略合击,超燃合体 三个不同特点的合击技能,可在战场中根据战场情况自由选择;超燃合体……V3 送复活,五大特戒真降临!

版本:Early Access


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