就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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玩法各种挑刺,暗示和心路历程毫不揣度,国外那几个啥都没说啥也没做自己就能共情出一堆戏,我是真的服……国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价的标签,国外一个垃圾游戏21块各种跪舔,音乐剧情各方面都不行就脑补……国内玩家真的国内游戏一种病态的刻薄

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……再说说你,我理想中的你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你5……最后再啰嗦一句,如果你看到这里,不管是否觉得我是你的菜(或者你是我的菜),只要你只要你休闲小游戏也感兴趣

小组帖子:程序寻求美术

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但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

怎么的创新才有意义?

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那么游戏曾经哪些问题呢?因为我是个纯粹的策划,那便从策划的角度聊起吧。游戏是否该有个快进键?……就比如我在观看泰坦尼克号的时候,便女主角和她的订婚对象的争执毫无兴趣,我可能更喜欢马车里的激情,遇到冰山时的紧张……但是玩家而言,去掉名字,他们在本质上是没有区别的,有的只是相克的关系

超泛用2D骨骼动画软件SpriteStudio个人免费版正式发布!

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个人免费,企业版最高五折优惠! SpriteStudio 是什么?……Technology Corp.的图形动画领域的制作及优化工具“OPTPiX 系列产品”, 至今已经近……SpriteStudio 的基础功能我们可以在 SpriteStudio 中素材进行自由变形、变色等操作

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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在Unity中2D图片进行卡通光照渲染 2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有多光源

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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因为每个单元格6个邻居,所以我们将其长度设置为6。……目前不用担心,只有你摧毁某一象时这才是一个问题。……这是因为六边形的每一个顶点是三个六边形共享的

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

indienova.com/u/miki/blogread/3095

大家都举出了几个修改游戏的建议 我非常开心一个做了整款游戏后其实还没有得到过这样建设性的意见。……不是,有方法的,稍微要动动奶子2,银汤勺有什么用?……其实是作用的,不过我会在下个版本里再提升他的重要性3,为什么有些时候有线索,有些时候没有?

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

听觉被理解的。它也是塑造环境不可缺少的部分。……扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……,悲伤很多种,有大有小,到底是需要什么样的悲伤呢

版本:Early Access


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