诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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3.音乐由于之前有一些编曲基础和乐理知识,所以清楚制作音乐资源是一极其耗时的事情……查看完整日志https……,每个月我都会进行一些素材制作,目前素材制作工作已经接近尾声了,一种赶了好几年路,终于能看到终点的感觉……这也许也是一好事,作者一些表达只是隐藏起来了并不是消失了,在解读层面无形间增加了一些厚度(虽然依然很浅

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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心血来潮又开新坑,翻译了由 Windows Developer 制作的独立游戏纪录片 #DevQuest……全部 4 集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也能翻译一下

Salt Sound Studio:在GGJ2017上做的几首配乐

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这次GGJ2017一罐盐一共给五个组制作了音乐和音效,因为时间比较紧张,所以基本也都是没有经过打磨的作品……,而且也没有时间混,所以觉得直接放出来有点羞射,但因为朋友QQ说很喜欢想要MP3,so,我索性直接百度云分享到这里好了

小组帖子:在GGJ2017上做的几首配乐

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发起:Salt Sound Studio 这次GGJ2017一罐盐一共给五个组制作了音乐和音效,因为时间比较紧张……,所以基本也都是没有经过打磨的作品,而且也没有时间混,所以觉得直接放出来有点羞射,但因为朋友QQ说很喜欢想要

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

indienova.com/steam/game/970530

高度自由的做菜系统用哪些食材,什么调味品都由你决定~顾客自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味,……这个游戏由我们两人制作:程序:潇潇美术:牛奶欢迎大家加入我们的游戏讨论群:945952261

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

我们翻译了一篇建议文章,并加入一些个人经验,希望对首次出海的独立游戏开发者有所帮助,you are not……我在这里对文章核心内容进行了翻译,并加入一些个人经验,希望对首次出海的独立游戏开发者有所帮助,you……不过,哪些标签效果最好,目前我还没有经验,希望经验的XDJM留言交流

[译]游戏开发的有趣技术分析(上)

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that)是 Youtube 上比较优秀的游戏开发技术的一个频道,对开发者(比如我)来说颇有帮助,这次翻译翻译前面的一半……《班卓熊大冒险》的动态音乐 分析 N64 名作《班卓熊大冒险》中的动态音乐如何制作出来。……游戏中镜面效果的制作 讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过《马里奥 64》和《GTA 圣安地列斯》的例子分析

indienova 正在招聘

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根据网站内容标准,策划与撰写独立游戏行业相关稿件;配合内容团队,完成编辑分派的文稿相关工作,如游戏评测、游戏制作人……独立解决问题的能力,也具备团队合作精神。工作内容:负责发行商务相关。……能够配合研发团队的安排和进度,策划、整理、制作游戏的宣传材料和文案;根据发行市场策略,完成与渠道和媒体的对接

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

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还有一奇怪的事情,去年制作的一款个人觉得素质最差的游戏《骑着摩托车回家过年》居然被4399和拇指玩收录……总结一下这半年多制作游戏的经验并在接下去的游戏可以逐渐深化的几点:从一开始就要在制作过程中想好游戏卖点……而现在过去10天,这10天发生了一事情,这个《你算老几》和之前制作的《信仰之跃》居然上了TAPTAP

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

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制作过程开发这款游戏的初衷三:解决玩VR游戏常见的3D眩晕,希望制作一款老少皆宜的,不容易眩晕的VR……有时候整个做法失败只能重头来过......雪上霜的是,我经历了3次硬盘故障!!!……所有事情的进度都变得异常的缓慢:我只有做完游戏,才能有空做另一事情

版本:Early Access


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