小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

魔界神兵 II(Questron II)

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于 1988 发行的《魔界神兵 2》画面表现更上一层,但不如说它更像是《魔界神兵重制版》,仍然是打怪买装备刷属性的路数……这令它在 1988 同《废土(Wasteland)》,《创世纪 5(Ultima V)》《光芒之池

默娘静静:因为只能写小说,所以就去做游戏了——InvertMouse

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20151月,开发者将《反入侵》(Unhack)《初衷》(Without Within)先后移到了……1skGmJhz)之后20153月,讲述人和外星人之间种族道德的《百慕大》(Bermuda)发布,……然后是9月1日,与《奇异人生前传:暴风前夕》同一天发售的,还有InvertMouse的最新VN作品——

它们来自月球(They Came From the Moon)

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不是在遥远的星系或人类仍然不知道的行星上……在过去的 45 亿年里, 如果他们每晚都在我们的眼睛闪耀呢……据悉, Bantaran 人不是像人类那样的一颗心脏, 甚至也不是 Doctor 那样的两颗心, 而是三颗心……班塔兰人感到害怕绝望, 他们感到几乎没有希望, 于是决定逃命.. 他们的目标是地球..

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!……陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!……【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:在这个游戏的技能系统,可以找到很多《最终幻想》《勇者斗恶龙》的影子

Hades评测:为什么玩起来如此上瘾?

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9 月,Supergiant Games 结束了将近两的 Early Access,发布了动作类 Roguelike……为了给与玩家一定挑战及避免新内容过快玩完,用同一武器同一难度(惩罚契约热度)去挑战 Boss 的话,玩家只能获得一次泰坦之血……这个品类用随机性永久死亡带来的刺激吸引着玩家持续玩下去,但总会有那么一瞬间,玩家会感到虚无,思考自己玩过的那些回合是不是都是浪费时间

Rol19:Hades评测:为什么玩起来如此上瘾?

indienova.com/u/rol19/blogread/27602

Hades 游戏设计分析 9 月,Supergiant Games结束了将近两的 Early Access……为了给与玩家一定挑战及避免新内容过快玩完,用同一武器同一难度(惩罚契约热度)去挑战 Boss的话,玩家只能获得一次泰坦之血……这个品类用随机性永久死亡带来的刺激吸引着玩家持续玩下去,但总会有那么一瞬间,玩家会感到虚无,思考自己玩过的那些回合是不是都是浪费时间

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28622

因为写作这件事吧,真的不是脑子有就能写出来的(天才除外),想到一个创意实际把文本写出来真的是很不一样的过程……只是创意大概的思路的话,其实随便是谁都能想出那么一两个的,门槛并不是很高,真正实现出来才是最难的。……(不过,因为我们前两学期课很多,又有36周实习要求,实际上不是肝帝+时间管理大师的话两毕业基本不可能

三国古战略

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还有在雾霾天气去偷城,再别人交战时去包夹等等多样的战术,将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,……当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3。……当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3

版本:Early Access


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