indienova.com/u/xavier513/blogread/30652
我还设计并实现了一个支持第三方开发Mod的系统,可以让玩家很方便的开发Mod。……接下来,我再解释一下我要做的是什么事。你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常好,同学们非常喜欢!
indienova.com/steam/game/300610
无论你是喜欢单人玩还是和对手一起玩,你都要击中它并做好在真实桌球中被下一个优秀对手击败的准备。……从经典的美式 8 球制到杀手 4 种游戏模式、Perfect Potter 到 Royal Rumble……Pure Pool 还会在您玩游戏时创建 DNA 资料,对您自己、您的好友和您的敌人创建人工智能解释
indienova.com/u/dai123456/blogread/29647
图像素材怎么来?……一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说快也快……可能也需要掌握,现在3D建模也很流行,各种阴暗处理,位面分析,如果想要加快开发进度,资金充裕的话,外包出去会是一个更好的选择
indienova.com/game/descenders
Liquicity 合作,为你带来完美的音频体验,伴你一同征服山地赛道◎ 成为下一个速降王者: 你能一鼓作气通关整条赛道……,达到传奇速降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧
indienova.com/u/soytest/blogread/4846
这也许跟国内的某些运营机制有关。如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……关于游戏设计部分的解释取长补短,放在自己游戏里当然就要平衡“小偷”这种防御塔的重要性。……所以随便造一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣
indienova.com/groups/post/2055
这也许跟国内的某些运营机制有关。如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……关于游戏设计部分的解释取长补短,放在自己游戏里当然就要平衡“小偷”这种防御塔的重要性。……所以随便造一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣
indienova.com/groups/post/2056
这也许跟国内的某些运营机制有关。如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……关于游戏设计部分的解释取长补短,放在自己游戏里当然就要平衡“小偷”这种防御塔的重要性。……所以随便造一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
7.文笔问题文笔和语病有时是一回事,有时不是。……你有点晕(不管是不是醉了),还有心思解释一番你酒量的问题,然后再过渡到你哥哥的问题,我寻思这不像一个头脑晕的人的心理活动啊……,然后心里想法就转折了,好像那个转折不是很明显,过渡得有点快所以觉得有些突兀
indienova.com/u/playsect/blogread/30369
时间的墙壁在花园中升起,指针滴答,枝叶伸展,筑构小径的分岔,完美的一天是时间的迷宫,选择你的想象,你的猜忌和关切……回到上世纪中国的最后一天,学校突然放假,你是否还记得那一天你是怎么过的?是把手中攥紧的信递给她?……或者都不是,你去了瞎子流浪汉的家,他讲了一个那时的你听不懂的故事
indienova.com/game/classified-france-44
在受到盟军和法国行动启发的激动人心的任务中,该游戏扩展了回合制战术概念,将真实的二战战斗带入生活。……每一发子弹都极其重要。在《绝密:法国‘44 年》独特的士气系统中,每一发射击都会影响你或敌人。……压制和击溃你的对手,为你提供一个短暂的机会来包抄那些畏缩的目标并将其击败。 塑造战局
版本:Early Access
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