张啸:[北京]寻找技术美术专家合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/u/xavier513/blogread/30652

我还设计并实现了一个支持第三方开发Mod系统,可以让玩家很方便开发Mod。……接下来,我再解释一下我要做是什么事。你也许注意到了,要开发是“软件”,而不是单纯“游戏”。……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常好,同学们非常喜欢!

纯正台球(Pure Pool)

indienova.com/steam/game/300610

无论你是喜欢单人玩还是对手一起玩,你都要击中它并做好在真实桌球中被下一个优秀对手击败准备。……从经典美式 8 球到杀手 4 种游戏模式、Perfect Potter 到 Royal Rumble……Pure Pool 还会在您玩游戏时创建 DNA 资料,对您自己、您好友和您敌人创建人工智能解释

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29647

图像素材怎么来?……一般大一点公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说……可能也需要掌握,现在3D建模也很流行,各种阴暗处理,位面分析,如果想要加快开发进度,资金充裕的话,外包出去会是一个更好选择

降速王者(Descenders)

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Liquicity 合作,为你带来完美的音频体验,伴你一同征服山地赛道◎ 成为下一个速降王者: 你能一鼓作气通关整条赛道……,达到传奇降王者评级吗?……带上心爱山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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这也许跟国内某些运营机制有关。如果将其他玩法也单独制作成游戏会怎么样?……关于游戏设计部分的解释取长补短,放在自己游戏里当然就要平衡“小偷”这种防御塔重要性。……所以随便造一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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这也许跟国内某些运营机制有关。如果将其他玩法也单独制作成游戏会怎么样?……关于游戏设计部分的解释取长补短,放在自己游戏里当然就要平衡“小偷”这种防御塔重要性。……所以随便造一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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这也许跟国内某些运营机制有关。如果将其他玩法也单独制作成游戏会怎么样?……关于游戏设计部分的解释取长补短,放在自己游戏里当然就要平衡“小偷”这种防御塔重要性。……所以随便造一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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7.文笔问题文笔语病有时是一回事,有时不是。……你有点晕(不管是不是醉了),还有心思解释一番你酒量问题,然后再过渡到你哥哥问题,我寻思这不像一个头脑晕的人心理活动啊……,然后心里想法就转折了,好像那个转折不是很明显,过渡得有点所以觉得有些突兀

玩派:游戏鉴赏家:复古怀旧80后手绘RPG互动小说《完美的一天》序章试玩CG&玩派PlaySect

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时间墙壁在花园中升起,指针滴答,枝叶伸展,筑构小径分岔,完美的一天是时间迷宫,选择你想象,你猜忌关切……回到上世纪中国最后一天,学校突然放假,你是否还记得那一天你是怎么?是把手中攥紧信递给她?……或者都不是,你去了瞎子流浪汉家,他讲了一个那时你听不懂故事

绝密:法国 ‘44年(Classified: France '44)

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在受到盟军法国行动启发激动人心任务中,该游戏扩展了回合战术概念,将真实二战战斗带入生活。……每一子弹都极其重要。在《绝密:法国‘44 年》独特的士气系统中,每一射击都会影响你或敌人。……压制击溃你对手,为你提供一个短暂机会来包抄那些畏缩目标并将其击败。 塑造战局

版本:Early Access


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