超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对电竞玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手的操作模式不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的,竟然长城也被搬到游戏里了

砖块迷宫·建造者(Block Quest Maker )

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「砖块迷宫・建造者」一款地牢编辑游戏,玩家们可以自己编辑制作地牢探索RPG。……只要用鼠标简单点击,按照堆积木的感觉来做就可以了。……你还可以为制作好的迷宫设定入场费,成为人气迷宫UP主,在游戏里成为大赢家 媒体报道: 游戏时光 - 想吃西瓜的日本开发者真的来了

《蓝宝石般的被害妄想少女》:实在与妄想

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在受众群的限制下,作为一款 VN,所能达到的优秀水平,作者的勤奋和对现实细节的关注,我想在国内,可以说是对只要有一双手都可以写……VN 的风气的嘲讽了,毕竟珍惜和爱护自己的文字真的是一件很幸福的事情。……(应该,击住大部分玩家的心就可以了)来解决的,而实际上原本可以有复杂的空间,只是对于作者来说,这里就足够了

杉果娘:是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生V》测评

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>>>游戏庞大的世界观,将由探索一点点揭露出来虽然在玩《真·女神转生V》(后续简称《……随后便理解了Atlus为何要在发售之初推出比Casual难度还要简单的Safety难度,毕竟这个系列的难度真的很能劝退人……>>>“美少女宝梦”,那你可想太多了作为回合制游戏,养成部分必不可少的

是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生 V》测评

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好在这份等待并没有持续太久,就在今年 11 月 11 日系列新作《真·女神转生 V》终于和广大玩家见面……Atlus 为何要在发售之初推出比 Casual 难度还要简单的 Safety 难度,毕竟这个系列的难度真的很能劝退人……“美少女宝梦”,那你可想太多了作为回合制游戏,养成部分必不可少的

小组帖子:有没有小伙伴可以一起开发游戏的?

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当前用的Godot引擎:我的qq:2609344951 slimmingS: 呃………… Eisvogel……陈康: 你疯了吗,发这个 Eisvogel 冰鸟: @陈康#3 哈???……陈康: 我也在做,用的GMS2,虽然编程逻辑杂,但还能把想法实现出来.说真的挺简单.就是if,switch

往不首:剧情方面的脑洞

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想了一个画面(boss在见到玩家时说:“你为什么没有杀死那个家伙,反而来攻打我们,你真的忘记了你的使命了吗……或者(安全区里面的一些NPC在某些时间对玩家说:“你应该杀的站在那个雕像下面的源头而不是你以前的战友

谋杀屋(Murder House)

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但是,臭名昭著的复活节开膛手真的了吗?还是他在里面等着,准备把他们一个个地消灭掉?……它没有自动保存功能,你必须用铅笔保存,而铅笔的供应量有限的

虚弱的灵魂(Weak Soul)

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只要我灵魂的火焰还在燃烧,我将战斗到底。 这是一场冒险,唯一的目标击败恶魔。……探索陌生的洞穴,与恶魔战斗,还是寻找这个世界的秘密?……可以选择不帮助任何人,参与抢劫并变得自私,或者通过善行来增加你的善因果,期待成就中的好运

虚弱的灵魂(Weak Soul)

indienova.com/steam/game/2352600

只要我灵魂的火焰还在燃烧,我将战斗到底。这是一场冒险,唯一的目标击败恶魔。……探索陌生的洞穴,与恶魔战斗,还是寻找这个世界的秘密?……可以选择不帮助任何人,参与抢劫并变得自私,或者通过善行来增加你的善因果,期待成就中的好运

版本:Early Access


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