Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

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这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……大家,我魔旅之塔的开发者。我已经为这款游戏开发两年多了。……该游戏的乐趣点在于关卡内资源有限,玩家必须研究每个怪物的不同特点,通过合理的装备和技能搭配,以尽量少生命值损失的代价击败怪物

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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5东西向的邻居已经被连接起来剩余两组的双向连接都要跨越不同的行,而我们只能与上一行连接,这意味着我们必须将第一行舍弃……Figure 2‑3三个邻居,四种颜色这就意味着我们必须考虑前后两个方向的颜色。……我先使用v2作为占位符,但这显然不正确的

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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东西向的邻居已经被连接起来剩余两组的双向连接都要跨越不同的行,而我们只能与上一行连接,这意味着我们必须将第一行舍弃……Figure 2‑3:三个邻居,四种颜色这就意味着我们必须考虑前后两个方向的颜色。……我先使用 v2作为占位符,但这显然不正确的

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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《能量冲击》一款带有roguelike要素的回合制动作游戏.游戏内攻击与移动结合在了一起,每当你想要进攻……,你就必须前进,进攻的同时也意味着你将进入敌人的攻击范围。……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然回合,但体验起来居然和黑魂比较类似

车神 3(Driv3r)

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Driv3r 好莱坞卖座电影改编的游戏之一“极道无间”的第三!……同名电影虽然为一部警匪对峙的动作片,但是其中加入了许多急速飞车的画面,让观众从片头紧张到片尾,改编成游戏之后,前两共创下了销量逾千万套的佳绩……但是要特别记住,你所扮演的“卧底”,如果随便开枪杀人,不但身分可能暴露,连黑白两道都会一同追杀你喔!

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……阵形系统的改变在二代的阵形设定方面,阵形技能每位游戏角色的基本技能,而不再单独某位主角的专有技能

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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作是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……富有挑战性的回合战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……主催左手一名非游戏行业的设计从业者,出于对 SRPG 的热爱,四年间坚持不懈,慢慢耕耘

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……阵形系统的改变 在二代的阵形设定方面,阵形技能每位游戏角色的基本技能,而不再单独某位主角的专有技能

本周 Steam 值得关注的游戏 9.14-9.20(下)

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Shape关键字:步行模拟、探索、氛围发行日期:2020/09/19(暂无中文)你从虚空中重生,必须从迷宫中逃脱……带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……《天命与厄运:世界》拥有开放性世界的回合 RPG

《戴森球计划》:开发日志 2

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这个问题苦恼了我们很久,我们知道必须在设计上做一些取舍。……因此,整个宇宙模型的推演必须要建立在恒星规律的基础之上。现在,我就和大家分享一下我们怎么推演的。……); v.normal = normalize(v.normal);//原理将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

版本:Early Access


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