indienova.com/u/ceasia/blogread/30684
预告片显示,该作将迈入名为“The Lost Master”的新篇章。……后者被描述为“以科幻世界为背景的完全独特的回合制战略游戏”。……这个模组只适用于单人战役,它不会触发反作弊程序,不过每一次重开游戏都要重新手动加载 MOD,而且无法切换回第一人称
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5283
static variable调用时使用Get和Set function,具体为什么unity会在场景间丢失数据还不知道……PS:primitive type并不会出现丢失的问题……如果有大佬能指教一下到底是什么原理的话十分感谢狗年大吉
indienova.com/game/762-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高
indienova.com/groups/post/92506
我的个人资料:个人网站最近做了一款回合制的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……现在项目逐步进入Production的阶段,需要更多的小伙伴来一起完成它,欢迎同学们联系我们~有程序(
indienova.com/steam/game/1886700
这是个roguelike+卡牌构筑+回合制的策咯游戏 在卡牌构筑的基础上混合了随从系统这是一个在卡牌构筑的基础上混合了随从系统的游戏其他的游戏比如火车……一人开发只因为我喜爱卡牌构筑,所以开发了这个游戏虽然我是业余并且很菜鸟的游戏制作者但依然希望你能喜欢这个程序还需要更新
indienova.com/steam/game/2610710
特点:实时动作,不是回合制。将国际象棋规则与动作游戏机制相结合。地图是程序生成的迷宫(随机路径)
indienova.com/game/telengard
Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表作——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合制移动和回合制战斗
indienova.com/steam/game/2609610
游戏玩法本游戏是一款撤离式射击游戏(类似塔可夫)有着程序化生成的地点。……要小心:一旦死亡,所有未上保的装备将会丢失而Chernokamensk的秘密也将就此不得而知。……程序化生成地点:每次探险都会有独特的体验。线上对决:与其他玩家争夺终极猎人之位
版本:Early Access
总页数:50
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