灾难危机(Disaster crisis)

indienova.com/steam/game/1554110

剧情 故事讲述外来生物人入侵地球,人类反击和逃亡的故事,一天安德烈亚斯市上空出现奇怪的黑云,它的扩张速度很惊人……,也可以通过步行、乘船、乘飞机探索新的区域。……体验带有现代科幻灾难特色的经典回合战斗:《灾难危机》既拥有适合新手玩家的简单游戏机制,又具有可满足科幻灾难玩家需求的剧情

驯龙物语

indienova.com/steam/game/1934810

- 灵活的分组控制,你可以对每种生物/士兵进行单独编队和控制!……多种玩法- 以回合制为核心玩法,我们实现多种经典的回合衍生玩法- 击杀BOSS、随机地下城、护送玩法……,更多的探索与交流可以让你花更少的资源,变得更强- 通过神秘的炼金术,收集游戏中的资源,解锁新的魔法种族的生物

先发制人:末日终结(First Strike: Final Hour)

indienova.com/steam/game/587000

《先发人》是一款快节奏实时策略游戏,在此游戏中,您可以从全世界最大的十二个核超级大国(包括美国等知名超级大国和朝鲜等新兴核国家……不管您是嗜血好战者,还是环保主义嬉皮士,现在都该亮牌。……当整个世界毁灭时,您能存活下来?全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发人》

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town

有什么重要的游戏数据要分享给玩家?……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这样一来,一些适用于图的算法(例如最小路径算法)就可以用于网格地图。……可以通过划分左右三角网格的边(标注为E的那条)的位置来判断世界坐标落在哪一个面中。……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……您可以用直觉预测敌人的动作,发起反击。……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险

小组帖子:关于暴走机甲的一些感受和看法

indienova.com/groups/post/1615

激光枪一条线扫射而且射程远,很多时候在敌人的视野范围外就先灭敌人,雷电机器人附带麻痹效果,可以使敌人减速……Boss也是本作的一大特色,每一个Boss都有自己的特点,而且Boss刷出来是随机的,所以更加令人期待不是。……,跑的比兔子都

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

8-12 行定义 5 个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在 64-128 范围内随机取值……我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……简单明了的实现植物生长的特效。最后解释一下 1-6 行在屏幕上打印“GROW”的代码

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)