王牌社团(Ace Campus Club)

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◎ 边羽(CV:闲戈)三无少女,家境不好,休学维修电子产品支撑家用和爷爷的医疗费,对生理知识零了解。……◎ 连慧珊(CV:枫刹若舞)专业扎实,已经开始实习,在着手创业,同时还是个业余的工口漫画师

会员:amcones

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我们是个第一次做游戏的业余性质团队,现在已有三十余人。但大家都很忙,为了推进进度,望大家多多支持

小组:大笨堡的游戏汉化进程(创建人:Hambaka)

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记录自己从0开始帮助自认为不错的独立游戏进行本地化,原则是业余时间汉化自己购买过的游戏,且提交给作者

小组帖子:希望和各类小伙伴们交流(长期有效)!

indienova.com/groups/post/102784

后以独游开发者的身份开始制作游戏,但迫于生计不得已做了8年的技术(笑近两年开始时间较为充裕,所以还是希望能在业余时间做一些想做的东西……不定时在线,仅限Unity2.面向经验丰富的美术/TA(擅长JRPG风格,2D3D均可)小伙伴,看看能不能在业余时间一起产出一些作品

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市……(所以各位有什么建议 请留言告诉我啊)我们会在 twitter 和这个公号进行每日直播,如果想偶遇或是什么……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

小组帖子:独立游戏《祭品之书》寻找美术大佬等小伙伴

indienova.com/groups/post/29802

本人平时上班,只能业余时间开发,但是每周都会做点,现居上海,如果有上海的小伙伴加入更好,线下聚一聚。……业余开发,分红需要等游戏卖钱后。虽然是业余时间开发,但是这个项目,我是认真的

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在「Samorost」系列中较为常出现的一个概念。……从「Samorost 2」到「Osada」最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中交互的元素更符合常识

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在 Samorost 系列中较为常出现的一个概念。……从 Samorost 2 到 Osada 最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中交互的元素更符合常识

一起柜台战争(MiNNaDe Counter Fight)

indienova.com/steam/game/1266480

「MiNNaDe」是日语单词,意思是“所有人”。熟悉的顾客和强盗也会出现。……找到一个充满个性的玩角色,适合你并立即前往厨房吧。 各种世界,各种厨房。……在任务完成时发布新的玩角色完成每个阶段的任务即可使用具有不同能力的角色!

小组帖子:狂骚!

indienova.com/groups/post/101764

在我理解中,日本的行业伦理准则似乎就是这个意思。……那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法和映画伦对动漫(主要是动画)的影响……唉。……游戏就不太清楚了。日本的大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司

版本:Early Access


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