名画展(Art Reborn(Painting Connoisseur))

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媒体报道: TAPTAP - 《神医》工作室新作《名画展》:把好看的艺术名画堆在一起,做成的游戏好玩……“《神医》工作室新作《名画展》:把好看的艺术名画堆在一起,做成的游戏好玩?”……在体验了两款游戏后,我木夕工作室产品总监Lapin聊了聊,深度交流后可以发现,通过知识与游戏性相结合的方式

守护者冒险:遗忘山谷(Defender's Quest: Valley of the Forgotten)

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这款游戏主要专注在三个方面:战略深度,玩家定制游戏剧情。……这款游戏的另一大特色是引人入胜的角色定制的剧情,其作者是一位英语文学专业毕业生。……剧情中会有大量选项辅助设置,相信你会在其中获得最佳体验!

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家的方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为习惯。……游戏分为几个不同的章节:觉悟与毅力、智慧与愿正等等,不同的章节设有多个关卡,每一个关卡取题于一些日常生活中的活动事情

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……其中法线贴图AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……其中法线贴图AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

方程:5月25日

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……是贬义词?……Understanding Comics)》中也有表现过这种“反 - 漫画娱乐化”的思想倾向,在他后来的《重构漫画》他对自己以前……“娱乐”这个词还是贬义词?“艺术性”“故事性”“高仿真”“高沉浸”那些词还是褒义词

苏立泰尔的阴谋(The Solitaire Conspiracy)

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在一个充满人工智能间谍网络增强型接线员的世界,必须保持沉着冷静。……游戏会收费?……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么

机器人灌篮 · 热身赛(RoboDunk Prologue)

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你能打败机器人大师,用天马行空的灌篮、令人敬畏的猛撞爆炸性武器窃取它们的技能?……Rogue Legacy 混在一起,加机器人。……你能打败它们?●每场比赛不同:在有不同奖励,规则,陷阱对手的偶然比赛选择你自己的道路

街机博物馆:拳无虚发(Arcade Archives: Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋伙伴和田创作的拳击电子游戏系列。…… Wii 续作《拳无虚发》(Punch-Out!!)

版本:Early Access


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