454844:PUBG絕地求順

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於2017年12月發行先行版本。……遊戲平台: Xbox One, Microsoft Windows系統需求最低配備:需要 64 位元器及作業系統作業系統……: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處器: Intel

Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

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相信很多独立开发者会有这个回答--“外包”,的确,我自己也会接外包,保证一定的生活需要。……的确很棒,个赞!……,个5星好评,多谢多谢!

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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光照没有用unity内置,而是用了一个新obj跟随鼠标,然后要渲染物体用脚本获取此obj坐标赋值材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

动感涂鸦(Beat Sketcher)

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使用动态控制器来绘画同时,随着线条会出现各式各样声音喔!……边涂涂抹抹还可同时演奏音乐,动感涂鸦带来与众不同新体验。……・完成作品,所保存的图片及动画可上网分享大家喔!

逃离山谷(Valley Escape)

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你必须逃离这儿…… 有趣战斗游戏玩法是回合策略类。……,玩家带来持续新体验。……游戏为回合策略类,在结束你回合前,请充分考虑。 喜欢《邪恶冥刻》第一章的卡牌战斗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

绝大部分玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己技术水平;基本上是技术练到一定的阶段后……比如基于ImageNet进行的图片分类比赛[7],基于人脸识别的智能安防系统,Google利用深度学习技术降低……同时,由于技术突破,产品带来了更多拓展空间

如何提升游戏中机器人的表现?

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绝大部分玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己技术水平;基本上是技术练到一定的阶段后……比如基于 ImageNet 进行的图片分类比赛[7],基于人脸识别的智能安防系统,Google 利用深度学习技术降低……同时,由于技术突破,产品带来了更多拓展空间

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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这周成果回顾上周开发日志目标:初步实现开场剧情这周花了一大半时间学习美术,不过之前定小目标还是要完成……战斗系统我想了一想决定参考传说系列战斗方式,抛弃之前回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够游戏带来一定的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了

小组帖子:RPG_Basic(4):DRAW EVENT, BACKGROUNDS, SCRIPTS, AND STATES(绘制事件,背景,脚本,状态)

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本节主要内容:导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态机来储存角色行为设置房间背景图片注……:在GMS2版本中,资源树已经去除了Background类型,所以在GMS2设置背图片的方式时:先创建精灵……中方式就是把脚本名称赋值变量,该变量就会成为脚本索引

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行,只会在自己老用户圈子里慢慢耗死

版本:Early Access


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