No: Worse(No: Worse)

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Natsu Kashigaru 从很小时候就明白没有正义。……很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……最重要是,你会发现两个善良但极度脆弱灵魂之间感人爱情故事

诺娃独立游戏通讯 2021-#11

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门派玩法属于养成一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖业,虽然奇观误国,但是也不能没有对吧……新工作室除了无用窗外风景,不论踢足球、打篮球还是打乒乓都远没有现在方便了(我们确实是独立游戏工作室,……而不是健身工作室,其实平时我们更多时间是在晒太阳),虽然工作没有什么期待,不过今年我们会在那里完成

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……分享对工作还会有更多帮助,你的影响力大了,项目组自然就会知道你有能力实现哪些技术,这会方便合作。……Q如何看待光线追踪游戏的影响?未来什么时候这项技术会成规模地应用?

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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游戏设计都是耦合性非常高,所以我们在选择借鉴时还是应因地宜。……而我所谓“即时策略”,当然也不是狭义RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽样子,而是字面意思,即时……》,Supercell却选择在小规模上线收费测试打磨了2年才正式推到全球,并不是没有道理

方程:10月13日

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《自杀作为中国问题》是2007年,当时作者惊讶发现,国内竟然没有学者专门研究自杀。……他而言,原因有四:在国内国外,底层人群田野研究都是相对新研究领域,先例少,方法少,前辈少,而且研究对象变化……学生比导师更嫩,更缺乏经验,难以担当助手和研究者的工作

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多……部分支线剧情和全部支线任务完成后,会得到相应道具。此外,这些支线完成与否,不影响主线剧情走向

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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今年大三结束,自己专业未来很迷茫。……喜欢自己专业,但是想到毕业之后也是之后给别人打工,就没什么心情了,拿着一点工资干最累活,实属没意思……给自己期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为,欢迎大家为喜欢游戏投票。……究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为,欢迎大家为喜欢游戏投票。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平战两种模式,激萌对抗,意趣无限!

小组帖子:[上海]手游找投资, 做商业化网游,不是那种广告小游戏

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发起:闪光 本人做了3个月手游demo, 游戏玩法主要受梦幻西游 和 魔兽世界的影响.内容:开放世界,……游戏类型: rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合.……, 回报可能超出你想象.联系QQ:196650043如果找不到投资, 那下一步找美术看看有没有志同道合的人

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 03 Broforce

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满分10分),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……,一些游戏评分也会带有主观性吹与黑,我个人并没有足够美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士指点与探讨……以下是Broforce这款游戏各方面的打分:风格,8分,角色比例独特而夸张有趣,很见得美术工作功底

版本:Early Access


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