小组帖子:招募策划/制作人

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任职要求:有独立完整设计一款中小型手游能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线完整过程中小手游……(特别是休闲、策略类)有极大兴趣,游戏得玩法设计有自己认识和理解,能自己设计游戏核心规则、机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场……,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……分享对工作还会有更多帮助,你的影响力大了,项目组自然就会知道你有能力实现哪些技术,这会方便合作。……Q如何看待光线追踪游戏的影响?未来什么时候这项技术会成规模地应用?

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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,有一定从业经验,开发流程正规,只做可玩性强游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……第一款steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起做游戏……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类

方程:10月13日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31824

《自杀作为中国问题》是2007年,当时作者惊讶发现,国内竟然没有学者专门研究自杀。……他而言,原因有四:在国内国外,底层人群田野研究都是相对新研究领域,先例少,方法少,前辈少,而且研究对象变化……学生比导师更嫩,更缺乏经验,难以担当助手和研究者的工作

杉果娘:杉果日报:微软承诺《COD》会登陆PS;《生化奇兵》添加2K启动器

indienova.com/u/ceasia/blogread/31606

绝对需要制定政策,阻止发行商在游戏发布多年后更新一些垃圾内容,而这些功能仅仅是为了挖掘数据和打广告,玩家而言没有任何好处……包括工作室暂时无法适应次世代硬件,大型游戏进行 QA 测试复杂度,以及跨工作室合作事实。”……“这种合作开发模式带来的影响就是,如果其中一家工作室出现了问题,那么就整体进度就会受到影响

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

indienova.com/u/johnchen/blogread/28950

今年大三结束,自己专业未来很迷茫。……喜欢自己专业,但是想到毕业之后也是之后给别人打工,就没什么心情了,拿着一点工资干最累活,实属没意思……给自己期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈

No: Worse(No: Worse)

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Natsu Kashigaru 从很小时候就明白没有正义。……很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……最重要是,你会发现两个善良但极度脆弱灵魂之间感人爱情故事

废土华夏wasteland of east(Wasteland of East)

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开发:刨冰团工作室。发行:刨冰团工作室。废土华夏。发行日期:2023-07-17。……》系列风格,也受到了《铁血联盟 2》等游戏的影响,有丰富“本土特色”剧情,战斗方式是战棋回合。……缺点:由于开发软件限制,无法使用鼠标,只能使用键盘或者手柄控制人物行动,没有做到在战斗中更换弹夹,战斗中也从不需要你更换弹夹

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为,欢迎大家为喜欢游戏投票。……究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为,欢迎大家为喜欢游戏投票。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平战两种模式,激萌对抗,意趣无限!

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 03 Broforce

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3403

满分10分),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……,一些游戏评分也会带有主观性吹与黑,我个人并没有足够美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士指点与探讨……以下是Broforce这款游戏各方面的打分:风格,8分,角色比例独特而夸张有趣,很见得美术工作功底

版本:Early Access


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