indienova.com/u/jkllin/blogread/34300
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……里制作了一个同步角色变量的“变量检测模块”,用来修复角色通过传送门自身倒计时变量卡住的bug打算尝试一些新的角色转场小动画……),还有地图风格的新尝试2023-8-7新做了一个靶子,有近战和远程两种模式,通过踩踏踏板来切换,并且能够显示受击次数和伤害后续还要加
indienova.com/steam/game/1214670
怎么处理月先生的爪牙,就看你的了。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快。……(需连接控制器才能进行本地游玩)各方各面保质保量帽子不过季 - 头戴式炸药包、纸板箱、消音耳机还有喷气背包
indienova.com/game/mr-suns-hatbox
怎么处理月先生的爪牙,就看你的了。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快。……(需连接控制器才能进行本地游玩) 【各方各面保质保量】帽子不过季 - 头戴式炸药包、纸板箱、消音耳机还有喷气背包
indienova.com/game/human-resource-machine-deluxe
《人力资源机器》是一款给宅男的解谜游戏。在每一层中,你的上司给你一份任务。……如果你以前从未写过程序也不必担心——写程序就像解谜一样。……出自粘粘世界(World of Goo)的设计者和制作小小炼狱(Little Inferno)的团队
indienova.com/game/human-resource-machine
《人力资源机器》是一款给宅男的解谜游戏。在每一层中,你的上司给你一份任务。……如果你以前从未写过程序也不必担心——写程序就像解谜一样。……出自粘粘世界(World of Goo)的设计者和制作小小炼狱(Little Inferno)的团队
indienova.com/u/jkllin/blogread/35260
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……3-3给全局的变量和开关加了注释,梳理了一些以前做的对象2024-3-4将最大生命值上限提升至12,并修改了素材……,制作了判定框2024-3-28继续导入素材并制作判定框制作了“螃蟹石”助手在未激活的时候,它是一块围绕着玩家旋转的石头
indienova.com/game/my-university-story
她们或聪慧,或开朗,或冷艳……每个女孩都有强烈的个人风格,和一段等待挖掘的故事。……当然,你也可以旷课和迟到早退,但请小心你的出勤,除非你觉得老师本节课不点名!……大学毕业所需学分:120 分 每学期可获取学分上限:26 分 · 时间安排每一项行动都会消耗一定的时间
indienova.com/u/kunpogames/blogread/3073
相见识下这些蠢萌怪物的另一面吗,在图鉴大家就可以看到比特小队隔壁王老师的佳作了。……场景方面,对第一个版本大BOSS场景开始进行制作,同时制作了机械场景到飞船场景的入口。……以下是王老师的原画作品,不久之后大家也会在游戏中看到哦
版本:Early Access
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