indienova.com/game/tales-of-innocence
对话中选择特定选项,或执行某些战斗行动,可提升两名角色间的“绊值”,一定绊值后能触发支线伙伴对话。……角色可以全方向移动,还可将敌人击上空中后,跳起来连续攻击。……重制版除重建迷宫外,还新增了解谜要素,如开关和推石块解开隐藏道路。游戏亦新增剧情和其对应迷宫
indienova.com/game/rumble-roses-xx
游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家可自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣
indienova.com/u/ivanhuang
来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目。……突然有一天觉得没意思了便开始学做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者
indienova.com/u/hardbox/blogread/28582
此时版本难度下降,我这种辣鸡也能靠实力打到第三关,虽然从来没见过BOSS。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生吗。……两周就打败巫妖,实现了真通关,还地牢以颜色
indienova.com/u/bigdudu/blogread/25351
这么快就一年了,这一年自从将这个游戏封面放上来后就再也没更新过了。……去年5月临近毕业,享受着学生时代最后的自由时光,虽像玩着一样实习了大半年,依然对游戏充满热情。……毕业后兴冲冲进了鹅厂做游戏,此后被大厂的各种压力压的再也无暇估计其他,自然也包括独立游戏
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
当时的寝室在2015年剩下的日子里,我全身心地投入到了研究生的申请中去:考托福,考GRE,准备各种文书……因为我发现想一个人画出那种成型的漫画,工程量是巨大的,至少以我当时的水平是根本不可能的(你还真想出道啊……(o゚v゚)ノ因为报名了2018年的Bitsummit京都独立游戏展,所以在明年1.22前肯定要做出demo
indienova.com/groups/post/102188
测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……我们想投入资金搞个中型的游戏,觉得美术还走外包这条路阻碍太大了,所以想找个固定合伙人。……后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr: 有其他联系方式吗
indienova.com/steam/game/2022110
属于你的糖果王国奇幻之旅~会遇到想要的那个她吗?……敌人有固定的行动回合倒计时,倒计时结束后将会攻击玩家,玩家需要在hp减少至0之前击败敌人,否则关卡通过失败……,可在商店页面购买属性,也可反复进行战斗获得经验值来提升角色等级
版本:Early Access
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