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错的好像是打他头一下,多次训练后他才会用正确的行为互动。……印象里是横版的,有一个房子,房子两边门是开的,可以跑到外面草坪上去。画质当时觉得还满细致的。……我感觉要上了点年纪的人才会玩过这游戏
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现在这是磨后平衡的结果,我也不知道这个结果是好是坏。……————又卡壳了……————看来一下以撒的包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观……————2020.2.4想要在这个假期里完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁
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游戏介绍故事发生在丧尸病毒爆发后,你被困在大楼的某个房间里的第101天。……每个房间每个保险箱都有特定的钥匙,它们可能被藏在垃圾桶、马桶水箱、花盆里,甚至有可能在丧尸身上。……玩家交流与BUG反馈微信公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)末日竟在我身边官方QQ交流群:582118652
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微信:万里千寻
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微信:想慵懒在平行世界里
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微信:风吹十里 不问归期
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微信:角落里的伐木人
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目前来看,demo成品的节奏比起当时的这个灵感来源要慢很多。原因总结如下。……这也让我发现,与其说是要平衡即时和思考的乐趣,不如说是带给了玩家不同的乐趣。……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能
版本:Early Access
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