Nova-2N7SZc:《航海王启航》全新伙伴SP骨头吉登场,角色档案一篇了解~

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3觉后,对周围敌人施加3层【霜寒】,且血量最低敌人额外受到其最大生命值20%伤害并沉默8秒;5觉后……【催眠曲·飞刺】  骨头吉跳向空中奏响两段催眠曲,对面前敌人造成2次物理伤害;同时第一段使敌方防御力降低……:5觉后,处于【悔恨】状态敌人,滑倒后易伤80%并无效化最大生命值50%治疗量,持续8秒

聚会逃脱(Azooma Escape)

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更在音乐与笑声之外,某种古老、神秘气息蠢蠢欲动,随时把你家庭逃亡变成另一种追逐。……想在节庆中占上风,就得看穿那些庆典本身还“阵仗十足”的人物。……一只腾腾“空”茶杯,什么都更能叫停穷追不舍

打倒魔王的方法(The way to defeat the Archfiend / 打倒魔王的方法)

indienova.com/steam/game/782180

很久很久以前,在魔界出现了一个天下无敌魔物刀枪棍棒对他没有任何卵用,魔法巫术打在他身上被蚊子叮咬还轻久而久之……然而,无敌是寂寞。这样龙傲天他,身边一个死党都没有,别提女朋友了。……然而 他遇到是——只爱钱史莱姆冒失娘杜拉汉浪贱妖湖之女神以及各种想法设法要他性命勇者不知他能否度过重重难关找到同伴呢

梦幻四驱车(夢幻四驅車)

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挑战多变恶魔赛道,实现兴建环市赛道梦想!……从幼稚园赛场到XTV电视冠军赛,多变比赛赛制让游戏耐玩!真实力学模拟各种配件在不同赛道上表现!……针对赛道特性组出适用车型,底盘、上盖要考虑风阻及重量,转弯多赛道马逹要考虑加速性,上坡车道要使用低齿轮比的齿轮组

聚会逃脱(Azooma Escape)

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更在音乐与笑声之外,某种古老、神秘气息蠢蠢欲动,随时把你家庭逃亡变成另一种追逐。……想在节庆中占上风,就得看穿那些庆典本身还“阵仗十足”的人物。……一只腾腾“空”茶杯,什么都更能叫停穷追不舍

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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日志文字量恐怕都要比游戏本身文本量还大了……作为只有剧情步行模拟器,文本量制作日志还小是很丢人……说点儿跟作品内容本身关系不是很大。我还是习惯直接在RMMV事件编辑器里写对白。……感情上接受不了“系统化”、“高效化”写稿方式

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

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发起:加特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款想法。……关于方向:科幻或者魔幻,看客户端小伙伴倾向,慢节奏多人游戏;关于盈利:我倾向不盈利,服务端我出,实验性质游戏嘛……YeoSowon: 魔幻类应该可以在背景世界观上做得科幻吸引人吧 但是科幻类Ui界面更好做哈哈哈

李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

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可能需要一些门槛,需要体验者本身有一点欣赏基础、或灵性,同时也自由。……那肯定是A更催眠,B容易获得注意力,是吧?……,肯定,后者前者更能广泛地引起注意

超级英雄格斗传奇:动漫生死战(Super Hero Fighting Legends: Anime Mortal Battle)

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这是对你勇气和力量终极考验,你必须证明自己是与不朽之神战斗真正超级英雄!……引导你内心动作英雄,用你最好动作超级英雄动作和聪明策略来打击所有的邪恶和犯罪。……街机和淘汰赛战斗模式环形竞技场战斗艰难,每天都有新威胁,每一分钟都充满新挑战

打倒魔王的方法(The Way to Defeat the Archfiend)

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很久很久以前,在魔界出现了一个天下无敌魔物刀枪棍棒对他没有任何卵用,魔法巫术打在他身上被蚊子叮咬还轻久而久之……然而,无敌是寂寞。这样龙傲天他,身边一个死党都没有,别提女朋友了。……然而 他遇到是——只爱钱史莱姆冒失娘杜拉汉浪贱妖湖之女神以及各种想法设法要他性命勇者不知他能否度过重重难关找到同伴呢

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