小组帖子:初创团队诚招合伙人

indienova.com/groups/post/102451

假设我想让某人每天跑3公,给他讲跑步的好处是没用的,我们需要给他动力,比如你跑3公,给你100万元人民币……但现实中的资源太难获取,而游戏中的资源是无限的,如果说你每天跑3公,每次跑完给你《星铁》或《原神》或……秘密社团(像游戏官方的光照会,另外玩家可以成立自己的秘密社团)等 希望会有志同道合的朋友联系我:微jqi0001

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

当时是2017年3月,手上项目不忙,可以每天抽三四个小时来学习。……像喷射战士?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击。……可惜我不懂美术,不然墨汁在地上喷溅的痕迹应该是很漂亮的;我最喜欢的一个玩法是玩家的子弹互相抵消爆炸

小组帖子:项目的一些进度,求关注

indienova.com/groups/post/90934

现在这个版本是比较确定的,我们沿着目前的版本继续细化打磨。……这是我们的玩家群,我们想吸引更多的玩家关注。感谢支持!!……群号323191538随着后续开发,我们还会在玩家群放出演示视频(转发自:原日志地址)

小组帖子:项目的一些进度,求关注

indienova.com/groups/post/90935

现在这个版本是比较确定的,我们沿着目前的版本继续细化打磨。……这是我们的玩家群,我们想吸引更多的玩家关注。感谢支持!!……群号323191538随着后续开发,我们还会在玩家群放出演示视频(转发自:原日志地址)

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

杉果娘:杉果独家专访《卧龙》制作人:确认加入汉语配音!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31113

不少国内玩家被暗黑奇幻的三国题材所吸引,开始关注这款画风独特的硬核动作游戏。……在此基础上,为了体现中华武术的精妙,我们让玩家能在行云流水的动作招式瞬间切换攻守态势。……山际真晃:当然,由于《卧龙》设定在古代中国,中国玩家可能感到熟悉和亲切,游戏体验应该会更好

长梦(Long Dream)

indienova.com/steam/game/2088030

关注我们欢迎关注我们了解《长梦》的最新进展:新浪微博:野猴子游戏工作室、GameraGames微公众号……退休后与家人相处的点滴,山里跑邮时与村民们交往的片段,孩子出生的时刻,年轻时从军的经历,一一浮现在他眼前,每个过往的回忆

威士忌黑帮:弗兰克的故事(Whiskey Mafia: Frank's Story)

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他收到了他的老朋友 Leo 的一封,他能够成功地从战争的恐怖中幸存下来。……两人必须与竞争对手抗衡,突袭他们的仓库,并在自己的酒吧顺利开展工作。……在纽约市的艰难时期,您有能力应对紧张局势并成为酒吧老板

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……恶魔一波又一波地袭来,难度也越来越大。 通过达到最低数量的杀戮点来克服每一波。……死亡会将该玩家的击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您一直生成,但时间流逝…… 你和你的朋友能在夜幕降临前生存下来

轮回(Cycle (轮回))

indienova.com/steam/game/663060

罪恶滔天的人,真的能得到应有的惩罚?……在真实的世界,如果觉得很美好,那它总是光明的;如果觉得很肮脏,那它就是黑暗的存在不过是自我的角度问题罢了……3、雅卡非常乐意并会随时关注您对本游戏留下的任何建议,在后续2.0制作中做出妥善的修改方案

版本:Early Access


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