小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……时至明朝还有文官在大殿上群殴致人死亡的典故,所以打架不是问题@LTaoist#2LTaoist: @HcAndersen

轮回修真 OL(Lun Hui Xiu Zhen OL)

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这里的坊市可以自由交易绝大部分修真资源。……是想要修炼,还是猎杀妖兽,炼器,炼药,符,或者是采集修真所需的各种资源都没问题。 想要培养灵兽?

小组帖子:RPGMaker基础教程

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如何导入素材资源整理篇:将自己喜欢的素材放进游戏资源整理篇:行走图修改资源整理篇:图标修改和制作资源整理篇……:图块修改资源整理篇:制作一个LOGO资源整理篇:世界地圖的製作资源整理篇:摇摆的树资源整理篇:立繪與行走圖的配合资源整理篇……游戏设计篇:RPG製新手拒當草莓族!游戏设计篇:我的游戏哪有那么变态?!

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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既然如此,我们何不抱团,交换各自的资源与渠道,互相推广彼此的游戏呢?……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

深入龙巢(Dragon Lair Depths)

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一款带有轻度Rogue的回合策略游戏。……没有局外养成随机事件:几种随机事件build组建:几十种能力各异的遗物可获得,装备到英雄上产生各种化学反应永久死亡……:英雄死亡时,会扣除一点血量上限,上限为0则该英雄永久死亡

深入龙巢(Dragon Lair Depths)

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一款带有轻度 Rogue 的回合策略游戏。……没有局外养成随机事件:几种随机事件build 组建:几十种能力各异的遗物可获得,装备到英雄上产生各种化学反应永久死亡……:英雄死亡时,会扣除一点血量上限,上限为 0 则该英雄永久死亡

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

夺位者(Crowntakers)

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但是时间才是最为关键的……《夺位者》将回合策略与角色扮演元素完美融合,以中世纪奇幻世界为背景,为玩家打造了一部富有挑战的史诗般冒险……投身于富有挑战的各项任务之中,收集至关重要的资源最终扫清这个世界中的邪恶势力。……运用弓手,巫师,哨兵等职业的特殊技能收集资源,为角色升级,并搜寻强大的装备和秘药来帮助你完成任务开放式结局

战斗之星(Rim: Battle Planets)

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一款制作精良的 3d 战术策略游戏,融合科幻动作电影的诸多元素,采用半实时改良系统,统合调度和攻击,无须理会资源管理……更重要的是,这游戏采用半实时改良系统,调度与攻击全数一气呵成,并且不需要等待与理会恼人的资源管理。……,拉近镜头,仔细欣赏你部队的一举一动,对作战的调度并不会像实时游戏造成那么大的不便

版本:Early Access


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