海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

indienova.com/steam/game/1272680

26年前超级任天堂平台发售的该游戏系列,本次有大幅进化。……本首次采用了任务设定,并且附有剧情。新的舞台「米修娜」,kawase展开了新的冒险。……Cotton登场游戏中有客串角色「Nata de Cotton」参加

恶魔战士 3(美版)(Darkstalkers 3)

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》,是卡普空公司 1997 年最初在街机中发行的《Darkstalkers》格斗游戏系列的第二部续……《Vampire Savior》放弃了传统的回合系统,采用了所谓的“伤害计量系统”,即战斗一个回合期间进行……玩家战斗中还可以通过成功避免受到进一步打击来恢复部分生命

东方冰之勇者记: 序章(Touhou Hero of Ice Fairy: Prologue)

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采用了 BOSS RUSH 的关卡模式,玩家需要操控东方人气角色 琪露诺 化身为冰之勇者,踏上对抗邪恶力量……悲愤交加的勇者将公主遗留的信物系护腕上,义无反顾地踏上了寻回珍重之人的旅途..... ……》的独立序章游戏;本中出现的关卡流程将不会重复出现在正篇游戏当中;正篇游戏将采用买断的收费模式发布

霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

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NAMCO 再次 NGC 上再次推出正统续《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……DQ11 是我第一次接触这个系列正统(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……但我玩的DQ11就是用 UE4 做回合,而且做得很好

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……DQ11 是我第一次接触这个系列正统(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……但我玩的 DQ11 就是用 UE4 做回合,而且做得很好

魔王斗勇者:和平缔造者・序章(Hero King Quest: Peacemaker Prologue)

indienova.com/steam/game/1796080

和平缔造者系列本与以下游戏组成了《和平缔造者系列》,该系列有共通的登场人物,但故事彼此独立,可分开观赏……不必农的回合战斗摆脱刷等级、农道具!只要善用伙伴的长处,痛击敌人的弱点,便能克敌制胜!……,维持原作气氛的前提之下,扩大了故事的格局

周末游戏视频集锦 #168

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-168/

你每天去哪里,带来哪些物品,以及你与叙事系统(如当地报纸)互动的方式,都会影响当地人的故事进程,以及你自己的故事……接下了他的最后一个案子,二元行星城市 Terrahive 的最底层寻找一个失踪的上层社会女孩。……Die In The Dungeon 是一个牌组构建的回合游戏,你的牌组不是由卡牌组成的,而是由骰子组成的

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

一个基于现实世界的陆地沙盘上种植作物、交易土地、发展城市、发动战争。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……我们准备游戏正式推出1.0版本之后再逐步开展这个计划

我的武林江湖(The Last Wulin)

indienova.com/steam/game/1366760

扮演一位掌门,接管一个门派,明初的末武时代。……年4月,一人回到武汉工作后,下班时间在家无聊而开始动手的。……通过找unity的内部资源,勉强找最合适的资源自己使用自己调整然后再代码开发,加上后面家里的小孩也跟着回武汉

版本:Early Access


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