战锤 40K:星际战士 2(Warhammer 40,000: Space Marine II)

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● 参与壮阔的全新战役,扮演星际战士的一代传奇泰斯,肃清顽强的泰伦虫群。……● 投入永恒之战,在血脉贲张的 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己的阵营争取荣耀!

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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怎么?……准确分类是有利可的,因为有些垃圾并不是真正的垃圾,因为您可以在网上卖掉它们以赚取一些钱。……在森林建造蜂场,购买和建造鸟舍,以及修理蜂箱

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

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(完成的清单)(商店批准)清单项的一些内容· 基本信息与描述。……切记不要在此项填写Email地址,写“请联系我”之类的,会驳回的,Steam还是希望开发者多用社区功能……这个卡了我一段时间,后面才搞懂,需要在“技术工具”-“编辑Steamworks设置“-“安装”-“EULA”

赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

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再度化身义体强化的雇佣兵 V,进入危机四伏的地区狗镇。……谍战悬疑冒险重新成为经过义体强化的雇佣兵 V,在这场谍报活动和彼此利用的游戏中,执行营救新美国总统的高危任务……小心选择你的盟友,揭开这部资料片的惊天秘密

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

样式的画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法,就想在Unity整整……像素缩放算法常见的像素缩放算法对比如下,摘自维基:可以看到动森的DIY pattern的像素转换效果和……XbrShadergithub.com参考pixel art scaling comparison·内有大

类动森像素画反向转换 (xBR)

indienova.com/indie-game-development/xbr-for-pixel-conversion/

样式的画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法,就想在 Unity 整整……像素缩放算法常见的像素缩放算法对比如下,摘自维基:可以看到动森的 DIY pattern 的像素转换效果和……XbrShader Github参考pixel art scaling comparison· 内有大

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/indie-game-development/make-a-big-map-from-scratch/

)下图是导入 UE4的地形,经测试与 World Creator 的尺寸保持一致。……增加水体层,因为在 UE4截取的区分水陆的 Mask 效果不是很好,这里的水体遮罩在 PS 使用喷手动进行了绘制……最终成品结束语本次的分享主要着重于怎样从无到有的去设计一张大地图的地形结构和区域分割

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成的种种,从父母对子女绝对的掌控权到唯利是唯己是的心态

版本:Early Access


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