GTA V 是这样重回销售榜首的

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13 日,英国游戏销售榜的榜单上,2013 年的老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售……所以当主机销量上涨的时候,显然也还会带动 GTA V 的销量

X-Plane 12 Add-on: Aerosoft - Faroe Islands XP

indienova.com/steam/game/2436890

do not reach, while visitors from abroad arrive at Vágar……do not reach, while visitors from abroad arrive at Vágar……AirportDetailed rendition of the Vágar Airport and

Rev to Vertex

indienova.com/steam/game/2022140

Rev to Vertex (R2V) is in Early Access now!……“Rev to Vertex” (R2V) Early Access is developing by……hills and streets of Hong Kong.R2V, unlike any rally

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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内容丰富的生存核心玩法·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

Blocky Ball

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Take on your friends in a 1v1 or 2v2 to fly through……Take on your friends in a 1v1 or 2v2 to fly through

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应的 uv 坐标是 (0,v),而奇数顶点对应的 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性。……还没想好,目前姑且暂称“噗噗 Project”,后面也没准叫些什么呢...希望疫情不要扩散了,武汉加油

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性。……还没想好,目前姑且暂称“噗噗Project”,后面也没准叫些什么呢...马上过年了,希望疫情不要扩散了,武汉加油

街霸 V:升龙拳特别版(Street Fighter V: Special Shoryuken Edition)

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Street Fighter V Limited Special Asian Package, Street……Fighter V - Limited Special Asian Package, Street……Fighter V - Special Shoryuken Edition

Quadratank

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Play in a classic 1 v 1, 2 v 2, 3 v 1, or Free For

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