Just Jump

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不同的跳跃位置会有各种不可名状的效果),去获得他想得到的钻石,当然如果碰到约翰 J 最怕的狗,他就会被送到医院……====关于我们====我们是一个新的团队,接触游戏制作也只有短短的两个月时间。……但是我们依然凭着自己的坚韧的毅力,将这款物理游戏制作完成

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

中医模拟传承人

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从中医基础入门,到复杂的药方配伍、诊断方法,在游戏中学习《伤寒论》等经典著作,逐步理解和掌握经方的精髓……最终,你将掌握精准的诊断方法,能够根据病患的症状,准确判断病因,并开出恰当的药方

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单

Drift86

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进入神秘的86并证明你配得上这辆车!在Drift86中,你必须掌握漂移的艺术。……尝试制作最大的音乐组合,让你想要加速器。"

病房轶事 ~潜藏邪恶老鸟护士的住院生活~(Nope Nope Nope Nurses)

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传闻说得没错,这间医院的护士,全都是「个性最糟」的护士。可是,没想到还有比这更糟的!……◆◇ 故事 ◇◆ 某天,我因为意外而双手骨折,住进了医院。这样的我,其实患有怪病。……但是左邻右舍都知道,这间医院里,只有个性糟透的护士!

双点医院:野人先生(Two Point Hospital: Bigfoot)

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你受邀建立一家研究型医院,让斯维尔巴德研究所重获活力。……好心的罗克福尔家族从他们的几座城堡中选出一座借给了我们,用来改造成医院。……,使医院成为山坡上最美的风景!

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……还没想好,目前姑且暂称“噗噗 Project”,后面也没准叫些什么呢...希望疫情不要扩散了,武汉加油

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……还没想好,目前姑且暂称“噗噗Project”,后面也没准叫些什么呢...马上过年了,希望疫情不要扩散了,武汉加油

游魂(Absent Mind)

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在一座医院中,有着关于你过去的线索,它们就像桥梁,连接着你的来世。……你必须仔细观察医院中的一切,发现那些不同寻常的地方。……主要特色:- 找不同”的解谜思路- 恐怖元素- 废弃医院的氛围- 半现实的画面- 用线索来讲述故事-

版本:Early Access


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