indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
U:第二章买完美术用品后第二天画室那段速写刮擦音效似乎太重太快了?……U:其实我不太懂为什么要设置迟菓这个角色……有什么用吗?……U:我还以为主角教的想法是什么了不起的东西,原来只是构图、张力、平衡……那挺好理解的,有什么难度吗?
indienova.com/steam/game/687800
品种繁多的战利品 游戏中共有200余种战利品,效果不同的中世纪武器和盔甲,五花八门的毒药,医疗用品和许多制作道具……有因必有果 角色在游戏中所有的行为都会有所影响。……飞刀和弩等,游戏中不同的武器有着不同的招式组合,所需的属性也不尽相同,它们有着鲜明的特色,而且彼此间有某种程度的克制
indienova.com/game/heads-will-roll-reforged
品种繁多的战利品游戏中共有 200 余种战利品,效果不同的中世纪武器和盔甲,五花八门的毒药,医疗用品和许多制作道具……有因必有果角色在游戏中所有的行为都会有所影响。……飞刀和弩等,游戏中不同的武器有着不同的招式组合,所需的属性也不尽相同,它们有着鲜明的特色,而且彼此间有某种程度的克制
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
真的有一些人给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上。……Sunny:希望有一天能感谢他们。James:是的。……在这里有很多人可以帮助你,有平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司有运营同事帮忙看数据
indienova.com/u/teapoly/blogread/19496
和别人讨论二十几个人的团队应不应该打独立标签的时候,得出了一个没什么意义的共识“如果这个团队里有‘只是把这当作一份工作的人……’,那就不算”这种说法太过抽象,后来又有了具体一点的说法“如果这个团队里有’主创突然说要把现在的项目砍掉换个完全不同类型的游戏做而不会跳起来和他争论的人……主创的控制力过强,整个团队也不能称得上独立而一个几十个人开着工资的团队,要说他们能够做到”员工独立“这大概是什么不可思议的社会学奇观吧
indienova.com/groups/post/29926
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29924
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29923
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29922
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
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