开发者说:规范与偏离规范

indienova.com/indie-game-development/specification-and-deviate-from-it/

。 谈谈规范与偏离规范,以及一些碎碎念。……写在前面的话写在前面的话:最近在知乎看到一个问题,为什么有些从业者认为模仿、抄袭其他成功的游戏,现阶段国内游戏必须要做的……我记得许远采访西川的时候,西川有几句话让我感觉很真实,他说他后来才用天才这个词来形容海子,在当时模糊的

青铜的幻想:【译】GDC讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/20619

这一次翻译的内容关于守望先锋所采用的ECS开发框架。……以下所列出的这几个介绍ECS的链接,可以不严格的把它们看做按由浅入深的顺序排列。……腾讯游戏学院:ECS Model 游戏开发架构浅析知乎:游戏开发中的ECS 架构概述b站:Unity

光之迷城(光之迷城 / Dawn of the Lost Castle)

indienova.com/steam/game/1018170

光之一款冒险解谜类游戏,尝试解开城堡内所有谜题来了解发生在城堡里的故事。……光之一款冒险解谜类游戏,尝试解开城堡内所有谜题来了解发生在城堡里的故事

延展(Expand)

indienova.com/steam/game/399780

Expand讓你再不斷扭轉、延伸、擴展的圓形宮中探索、思考.……Expand平面獨立極簡遊戲,在不斷旋轉、延伸、擴展的圓形宮中指引粉紅色方塊,產生環境變化,在迷惘陌生的世界裡體驗悲喜

“特别好评”CRPG《动物迷城》冬季特惠开启,立享限时折扣!

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/space.bilibili.com/1344619699关于 Metal Head Game我们一家中国独立游戏开发工作室……,《动物城》我们的首款作品。……关于 Spiral Up Games我们一家总部位于新加坡的跨国游戏发行商,面向 PC、主机和移动平台

agoo:关于写开发日志的碎碎念

indienova.com/u/agoo/blogread/30839

我在各大平台开了号,定期写开发日志,希望督促下自己,同时多少吸引到喜欢这类型游戏的玩家,毕竟Steam愿望单数量个绕不过去的坎……在知乎是不是应该多回答相关问题?要不要在B站发些游戏相关的视频?……会去看开发日志的,多数也是开发者吧,就像下图说的那样,这样算推广

游戏设计模式 #1 序言:架构,性能与游戏

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原文首发于作者浅墨的知乎专栏。……编者按原文首发于作者浅墨的知乎专栏。……也正如文章开头所说的,第一次在知乎写专栏,新的开始,希望各位多多指教

现在是逃狱时间!策略题材CRPG《动物迷城》现已发售

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《动物城》现已正式发售,首周特惠仅需 68.8 元。……正式发售视频已公布: 《动物城》中玩家将扮演蒙冤入狱的记者狐狸·托马斯。……,《动物城》我们的首款作品

黄金眼幽魂(The Golden Eyed Ghosts)

indienova.com/steam/game/1950930

如果不小心……奥里恩可能会陷入一个由秘密、谎言和谜团构成的局之中。因为……决策决定前进的方向。……你要用从斩杀的敌人中汲取生命能量来治愈自己?还是撤退,在陌生而熟悉的战场间找到片刻的宁静?……他们会信任你?你能信任他们?也许好心会有回报;也许背叛已经酝酿

卢波教授:星际之海(Professor Lupo: Ocean)

indienova.com/game/professor-lupo-ocean

“卢波教授:星际之海”属于二维的解密冒险游戏,其中的关键叙事。……我们在第一场游戏后恢复了游戏性,增设了新的元素:。这是基本的元素,将会嵌入各个游戏环节。……你能够逃脱

版本:Early Access


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