谜团:(Enigma:)

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世界遭受一种被称为“谜”的神秘疾病的困扰。……过了一会儿,切斯特发现在一片绿色的中间一片显眼的白色森林。 “那片森林吞噬人。这是我所相信的。”

须弥•域(Sumeru)

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大部分的场景不止一种通关方式,你甚至可以发明属于自己的通关方法。……一段充满冒险与惊喜的回归之旅即将开启……

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……进度个50%了。现有6个人左右,都是在线合作。……全职也有半职,但是都对末世风感兴趣,同时对生存策略类游戏来劲,所以凑到了一起

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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主策划要求业内正规项目从业者,三观!……网上找了2张借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?……Nova-MGSQto#1 ARPG suzu: 我目前在企划制作一个arpg项目,不过是unity,兴趣可以合作一下

键盘大战(Keytamine)

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Keytamine 是一款具有挑战性但令人满足的动作游戏,在快节奏、节奏的战斗中,你将自动点击独特的键帽敌人……这款游戏适合你!一款以键盘为主题的游戏,你将与一波波键帽敌人战斗!……体验清脆节奏的按键声、流畅的动画和沉浸式的ASMR音效设计

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

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没有接收到持续的反馈让我能够了解到是哪些人真正在使用这个引擎。……或者在网站上联系我你可以说明:说明自己需要汉化版的原因对要翻译的内容进行一个简单排序,即你想优先了解哪些文档中的内容……目前已经联系上了顺子,如果大家还知道哪些正在孤立的做这些工作,肯请将相关的页面或联系方式在评论中回复或给我发邮件

迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/u/duco/blogread/28082

我们在《挣脱》作的制作中需要一些帮助。……我们信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐。……想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来

《三国仁义传》开发日志(六月 / 七月)

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美术素材4 月后我画了很多美术素材,敌人,场景,因为都是一个人在画,父亲虽然帮助画一些一次原画,……,但是我还在坚持制作游戏,决定写日志除了为了让更多朋友了解《三国仁义传》目前的开发状态,也想传递一些能量……,坚持不懈的能量!

破晓时分的书信-朝闻篇-(The Dawning Letters -Sunrise-)

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民国年间,京城遗老家的长女陆雁和,无意间知晓父亲以自己的婚事为筹码,试图与军阀交好。……故事介绍民国年间,京城遗老家的长女陆雁和,无意间知晓父亲以自己的婚事为筹码,试图与军阀交好。……游戏部分参考民国时期天津民间真实故事。 请勿实况游戏的全部内容

【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计

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在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克人11》的关卡设计有哪些可取之处。……编者按在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克人11》的关卡设计有哪些可取之处

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