小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

封神榜 2023(封神榜2023)

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在姜子牙陷入昏迷情况下,哪吒和众人四处寻找解救的方法。……最终,他们得知了拯救姜子牙的方法,找到了一具草人并成功唤醒了姜子牙。……第八 进攻朝歌经过千辛万苦哪吒等人终于来到了朝歌城,他们在白石村得知血葫芦是妲己克星,之后他们在大漩涡找到了血葫芦

封神榜 2023(Feng Shen Bang 2023)

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在姜子牙陷入昏迷情况下,哪吒和众人四处寻找解救的方法。……最终,他们得知了拯救姜子牙的方法,找到了一具草人并成功唤醒了姜子牙。……第八 进攻朝歌 经过千辛万苦哪吒等人终于来到了朝歌城,他们在白石村得知血葫芦是妲己克星,之后他们在大漩涡找到了血葫芦

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31651

第一战斗场景第二战斗场景第四战斗场景这其中,第一只需要忍耐一定时限即可通关;而第二则需要对老板扔大饼……如上图“辞职”道具,虽然通过描述能体会到主角内心情感挣扎,但辞职能使“防御熟悉大幅度强化”功能却让人有点摸不着头脑……而将这些负面的声音直接化作弹幕向玩家发射,是很具冲击力、较有新意表现方法

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0101-0107-part1/

还是在末日风暴等候最后一次日出?……游戏简介:欢迎回到《哞哞枫树灾厄》第二,这一次,哞哞又将踏上拯救世界之旅:邪恶势力就在周边蛰伏,魔力枫树糖浆席卷而来……络绎不绝顾客,不少人脾气古怪且口味挑剔,务必呈上口感最松软面包~引擎 / 工具:Godot游戏链接

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8197

阶段,其中第三女主角变身,第四异刃“花”变身为两个依次递进小高潮,而第五异刃之死,与第六破碎之剑……抛开眼花缭乱名词,游戏战斗系统策略核心只是在技能“释放顺序”上,远远比不上《塞尔达荒野之息》丰富战斗设计……,一些比较经典的方法有视角转换(玩家可以操控多主角),场景元素互动(建造、破坏),技能搭配等等

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

indienova.com/indie-game-review/game-design-of-xenoblade-chronicles2/

阶段,其中第三女主角变身,第四异刃“花”变身为两个依次递进小高潮,而第五异刃之死,与第六破碎之剑……抛开眼花缭乱名词,游戏战斗系统策略核心只是在技能“释放顺序”上,远远比不上《塞尔达荒野之息》丰富战斗设计……是非常好边界扩展设计如何进行开放世界边界扩展设计是一门很有意思学问,一些比较经典的方法有视角转换

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

现在没有可视化拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神时候了。。。。。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了。……高~~~~~~果然懒惰使人进步~用了这个方法,大大提高效率,使得有希望在年前把所有UI完成

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

非常抱歉,我第一部作品没做好非常翔实开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧002 - 手动按需混色

indienova.com/u/lukeee/blogread/29395

新系列坑,分享一些Gamemaker奇怪小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……但是在其中发现了更加本质的方法,故留下一贴浅见经验。……GMS2,有很多相关代码可以做到我要求(关键词blendmode),但是本文探讨是一个更加本质的方法

版本:Early Access


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