动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 自定义的地图◎

Unity 通用场景管理器分享

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基本思路Unity 通过以下函数提供给开发者场景异步加载功能:我们可以通过开启一个协程调用异步加载函数实现异步加载场景功能……Loading 场景,在 OnNextSceneProgress() 中写入展示进度的逻辑(以上代码中,笔者的是一个……以后需要切换场景功能的场景直接调用以下函数进行场景的切换SceneManager.LoadScene(

LouisLiu:Unity通用场景管理器分享

indienova.com/u/louisliu/blogread/19664

基本思路Unity通过以下函数提供给开发者场景异步加载功能:我们可以通过开启一个协程调用异步加载函数实现异步加载场景功能……Loading场景,在OnNextSceneProgress()中写入展示进度的逻辑(以上代码中,笔者的是一个……SceneManager.LoadScene("跳转目标场景名称");5.需要返回到上一个场景调用以下函数

深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1590640

Discord关于游戏主功能, 内容《深渊救世主》是一款RPG Maker风格的恐怖冒险游戏,根据探索周围环境获得的线索解开谜语……根据 Windows 操作系统系统语言自动支持语言。概要斯特拉在一家旧医院的地下室醒来。……v=2kECpZycm7Y

门:内心的孩子(Little Gods of the Abyss)

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通过开启关闭的门来治愈自己的心灵,邂逅美丽的故事。……尼亚治愈心灵的创伤。我们在面对离别、死亡、孤独、失败等情况时,都会受伤。……# 可以探视自己心灵世界的独特体验我们努力图形体现了心灵世界中的感情

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-10-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/32936

业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也督促自己吧~ 2022-……:移动-角度下落-角度触地-待机”逻辑-现在“地面移动返回待机”,的是“移动-起步/收尾-待机”逻辑……-以上动作结构适合做动作游戏的连击和变招-将角色的跳跃射击,变成了根据输入的指令次数进行的射击,由于跳跃射击没有连击结构所以完全不麻烦

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

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发起:民选帝国开发者 🏛️《民选帝国》的幕后故事:从“川皇构想”到“PPT拯救AE”的两天修仙实录你可能会觉得……💡 PPT 动画拯救 AE 的艺术尊严我后来发现,PPT 其实才是我的最终武器。……手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

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发起:民选帝国开发者 🏛️《民选帝国》的幕后故事:从“川皇构想”到“PPT拯救AE”的两天修仙实录你可能会觉得……💡 PPT 动画拯救 AE 的艺术尊严我后来发现,PPT 其实才是我的最终武器。……手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图

版本:Early Access


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