小组帖子:LD#41 Dig And Sweep

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41/dig-and-sweep扫雷+挖矿的玩法本来其实考虑的是扫雷+其他的玩法,但是总感觉很难圆,结果就做了个这样的……怎么说呢,其实挖矿也是我比较喜欢的一个元素,但是第一第二天有事儿浪费了好多时间,结果不仅拖到了Jam

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

陈康:20181206000_陨落_前期制作_AI_伙伴AI

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与玩家:每分钟玩家被击的次数每分钟损失的血量占比被击时的敌人://反馈,影响目标切换双方的距离://检测与怪物……:目标获取:双方的距离://检测范围内怪物的高级类型://检测范围内最低HP的怪物://检测每分钟怪物的被击数

Unity2D 游戏开发基础(4-6)

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游戏开发系列入门教程,欢迎访问:B 站地址:像素忍者游戏开发频道交流群:1062645818(四)控制角色——跳跃触地检测在这期视频中……,我们将继续对上一期视频中完成的基本的跳跃控制进行地面检测的补充,保证角色只有在落地后才能开始下一次的跳跃……中控制角色去收集物品(水果), 在视频中我们将介绍如何使用 CircleCollider2D 作为碰撞触发器, 在检测到角色和物品的碰撞后

神之折纸(Kami)

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KAMI 是一款有趣的文艺范的折纸类解谜手机游戏,KAMI 游戏相当的文艺,画质清新,音效特别。……KAMI 游戏是一款折纸类的休闲类手机游戏,KAMI 并不是教会玩家怎么去折纸,而是有些类似解谜类的游戏

游戏后期特效#4: 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)

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检测不合法像素很容易想到的一个判定条件是深度检测: 如果新旧两个像素的深度差距过大, 那么说明场景已经改变……相对深度关系检测条件如下:但是, SSAO考虑的不仅仅是当前点, 还有它周边的环境.……具体的方法是检测连续性: 对于任何一个Pixel, 连续在x或y方向选择两个像素, 判断这三个像素的深度是否连续

Nebel Geisterjäger ~ 零号羔羊(Nebel Geisterjäger ~ The First Lamb)

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游戏中有5种结局及多次游玩的支持,你能确保女友奈的安全吗?……不同于直接从女主视角讲述NTR的过程,玩家需要通过如心跳检测、电话联系、监控摄像头、询问路人等各种手段来获取情报……游戏概要主角樱井士和柏崎奈是一个跨国除灵会社东京分部的员工,刚刚转正便被派遣到一个名为苇凌县的偏僻城镇执行长期的除灵任务

非昼之语(Hira Hira Hihiru)

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医学博士鸟周平感叹本国风腐症患者的处境以及相关制度落后于国外,为了改善现状,他组织了调查

版本:Early Access


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