殖民地伊卡洛斯(Colony Icarus)

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我对剧情和lore部分会更看重一点,这次主要是想确认“我能不能讲好一个老套但情感体验完整的故事”试玩版开发进度……扩展性等于没有,接下来需要重构这部分代码,全部做成可动态载入,毕竟后面准备做肉鸽下下步:战斗部分调优,怪……: 105gun - 制作

诺娃独立游戏通讯 2023-#35

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V0.3 版本试玩预告来自:嘉运-鸰湖游戏工作室作者引语:……全面修改后的版本被确定为 V0.3。……以下是 V0.3 版本的更新内容(以下均为前期概念图。……近期更新,来自:嘟嘟游戏作者引语:……以下都是在开发中的版本,如果各位玩家朋友们有什么好的建议可以直接群反馈给我们

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

U3D程序员+1个UI美工+1个编剧+1个游戏动作特效+1个音乐音效,大约10个人,每个人平均的薪资、医社保……最后他承认:学历造假、工作经验也造假。……一定要选对人,错的人会不断消耗资源,拖垮进度。既然已经选择这条路就勇敢的走下去

许某人:《某动作游戏》开发日志

indienova.com/u/jokexu/blogread/4983

简单记录游戏的进度。……--------------------------------------初步确定了美术方案,加紧制作关卡……2018.1.27一个场景制作完毕

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,一个像素作为捺,r一个4像素竖线一个45……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

羽化:Day4

indienova.com/u/yuhua/blogread/11573

天气变冷了 该穿上袜子 今日进度1.游戏进入战斗数据传入2.增加屏幕比例适配脚本ScreenRatio……主要作用是在不同长宽比下控制UI位置和相机范围 例如下面的IPhoneX 和 Ipad3.制作手牌摆放脚本

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

耀斑工作室:2021.5.27开发有一段时间了,分享一下目前制作的部分内容

indienova.com/u/reimuxx/blogread/28588

《契约》已经制作了一段时间,项目当前已经有了初步的风格定位与战斗节奏,我们会陆续分享一些已经制作的内容……后面还想根据游戏进度来更变不同的背景画面。……场景展示地图制作方面,我们制作了几张不同场景的风格图,这些将会优先使用在boss房中

版本:Early Access


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