英雄帝国(heroes of the empire)

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一切并非开始于块大陆,而是浩瀚无边的遥远宇宙:在那里,一群不为人知的生命形式被称做Ancients(……而魔法门系列的故事,正是发生在宇宙的那些部分的。……Treea对Ancients相当重要,他们可不想冒险,于是立即又委派 了Corak去检查到底发生了什么事

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

indienova.com/steam/game/1849360

还将涉及战争在其他地区(巴尔干、斯堪的纳维亚、中东和远东)的军事、政治和外交方面的内容,其中大部分将通过卡牌或事件发生来处理……在基础场景中,单位的数量将被限制在主要单位(师和旅,一些资产,空军中队或海军舰队),游戏将被通过较低的单位密度来促进……平衡没有任何一方在整体上处于特别有利的地位,但力量的平衡在某些时候会发生变化(游戏开始时华约拥有优势

国王密使 V:失城记(King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!)

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KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……他们怎么了, 发生什么事了? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾。……“我知道发生什么事!”一个声音从他身后传来

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

indie 新闻官:Steam礼物政策发生改变

indienova.com/u/news/blogread/2627

只能直接选择账户的好友在预设日期送出。如果好友拒收将直接退款给发送者的账户。……一是淘宝、贴吧的礼物大商,由于无法再囤折扣游戏,大商可能以后就不复存在了。……另外,如果在非折扣期想入手款游戏的朋友,今后也只能原价购买

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

indienova.com/u/iwse/blogread/21160

(在ps我们开始了下棋)而兵线固化是这丫的,目前几个兵种都是直线前进,所以每一列的棋子都没有换列的可能……,攻击范围内若是检测到敌方单位则战斗之,与我的“战棋”不同仅仅在于:移动阶段己方单位接触到敌方单位时其他棋子不移动……而下列情况不可移动:1.当前方是【障碍物】时不移动

intelHEART:游戏概念设计文档----《英雄&巨像》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1272

巨像可以建造各系列的防御单位以及少量攻击单位。……因为所有的能量分配权限都在巨像玩家的手中,因此当英雄玩家需要解锁新升级模块时,巨像玩家可能拒绝那么做:解决方案:系统会采用某种算法实时对势力的巨像和英雄的战力进行评估……解决方案:加入单位回收机制,巨像建造的其它单位可以通过回收自动撤销,并且返回大部分的能量

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

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