indienova.com/steam/game/536280
开发:V1 Interactive 。……随着独断专行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战
indienova.com/u/gadqq/blogread/33780
对我来说,有两个选择。要么问游戏策划在设计开放世界游戏时会做什么,要么问玩家对这个术语的看法。……你可以整天跑来跑去,捕捉宝可梦。那是不是可以说,通关后的《宝可梦》是一个开放的世界?……从我的研究来看,我认为开放世界的游戏有以下几种要素:玩家处于一个大的、相互联系的、可访问的世界中,游戏的主要目标不限制他们参与其他活动
indienova.com/game/pokemon-ultra-sun
被黑暗包围的世界中,有一座释放着强光,像塔一样的神秘建筑物。……这座建筑物的上方,到底有什么正等待着你呢?……笼罩在光辉中的奈克洛兹玛,它的身上究竟还隐藏着什么秘密呢?
indienova.com/game/pokemon-ultra-moon
被黑暗包围的世界中,有一座释放着强光,像塔一样的神秘建筑物。……这座建筑物的上方,到底有什么正等待着你呢?……笼罩在光辉中的奈克洛兹玛,它的身上究竟还隐藏着什么秘密呢?
indienova.com/game/arma-3-tac-ops
主要特点 ◎ 3 个单人游戏行动 - 该任务包专为有经验的 Arma 玩家设计,包括三个富于挑战性的军事行动……◎ 真实的战争 - 投身到侧重于智力、谨慎和耐心的任务,感受真正的军事作战是个什么样子。……◎ 可重复游戏 - 从不同单元的视角重新玩所选任务,以更好地了解作战行动
indienova.com/u/gadqq/blogread/31203
最初的《求拳者》玩家数比现在更多,采取的是2V2V2V2四队竞技的8人模式,那么为什么改成了现在的6……大招有特写镜头,动作酷炫,但可能空大 冰狼工作室认为,对于“打击感”来说,最重要的规则是:“要符合玩家对每一击的期待……;3,1V1格斗游戏对硬实力要求太高,打不过就真一直打不过
indienova.com/groups/post/29465
自己策划过游戏也做过独立游戏的开发美术略懂一点之前一直在尝试自己开发游戏也算碰过很多壁了在工作和创业上但是还是热爱游戏还是想在这条路一直坚持下去有一些资源想找一起开发的小伙伴或者一个团队坐标杭州有兴趣可以详细谈谈
indienova.com/groups/post/100954
Carmel.Chen 寻找合伙人创业 我们是光镜游戏LimorGaming一家刚刚起步的工作室我们的宗旨是推广,宣传有创意的独立游戏……Carmel.Chen: @Nanakawa#1 您好啊 我们是发行,现在初步预计在杭州开设 holicgl……同时也希望不要气馁 Carmel.Chen: @holicgl#3 是的 感谢您 您也加油 DSAlonso: 有一样志向
indienova.com/steam/game/1016920
除了最高4人的组队模式,还可以进行2v2的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~概览紧张又欢乐的铁路建设体验本地……在线多人合作模式关卡难度各不相同的无尽世界动态天气系统和昼夜循环游戏模式:无尽、快速(最多4位玩家)和2v2……对抗不同的地理环境(5种以上)无尽模式中可升级的丰富火车配件(10种以上)可解锁的角色回放系统简控模式和分控模式无数像素方块构成的世界
版本:Early Access
总页数:50
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