indienova.com/groups/post/29692
这么好的创意不做成游戏可惜了。……但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使人回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267
这么好的创意不做成游戏可惜了。……但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使人回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐
indienova.com/groups/post/29690
这么好的创意不做成游戏可惜了。……但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使人回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐
indienova.com/game/lost-soul-aside
在战斗中快速切换武器,变化每次攻击的范围与力道,结合不同效果来达到最大伤害。……阿瑞纳之力掌握由类龙生物阿瑞纳赋予的强大技能。……解锁多种阿瑞纳之力的能力,提升攻击伤害、增强治疗效果以及生成护盾
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
唉,家庭那边想让我当老师。当老师也没什么,毕竟责任在肩,老师收入相对较高这个道理我还是懂的。……深夜容易胡思乱想,我也不知道自己想说些什么,还是努力吧,争取早点把游戏做出来。……我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?
indienova.com/u/kelelia
遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
indienova.com/u/linongmin/blogread/32883
大家好,我是李农民。(假装念一句开场白。)这是这个系列的第三篇。……老师A说话没有起伏,音量音调从头到尾保持一致。老师B,音量忽大忽小,音调忽高忽低。……但,情节仍然是枯燥的。简单粗暴地说,那都是美术的活儿,和剧情有什么关系?
indienova.com/groups/post/103245
发起:orange pineapple tea 大家好/~ 由我网友MTA-TA一人制作的游戏《平安果……◆故事讲述主角白小果为了两宗案件相关嫌疑人而来到了苹村,她的任务原本并不复杂,但在这一切的过程中,她遇到了一些无法用常理解释的恐怖悬疑事件……在顶替他人身份的暗访调查下,白小果误食了含有药物的食物,这使她的精神陷入了不同程度的恍惚或昏迷中
indienova.com/game/dying-light-2-stay-human-the-walking-dead-bundle
发扬足智多谋的领导者瑞克·格莱姆斯的精神,或者将最具代表性的武器之一拿到手。……- 米琼恩的武士刀 + 设计图 — 用这把武士刀和致命的技能武装自己,让你的挥刀更具杀伤力。……- 瑞克·格莱姆斯套装 — 每个遵纪守法者都应该尊重这身衣服。丧尸也一样
版本:Early Access
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