梦本无忧(梦本无忧)

indienova.com/steam/game/909020

由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是教程画板做梦的幻想禁一个人制作的小小的rpg。……不过,在做了,我会不断更新的,无论如何我都会把整个故事讲完的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30002

v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……粘液枪和火柴枪如何搭配才能让解谜过程更有趣?平行合作、逐步合作、同步合作三种方式如何影响游戏节奏?

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

indienova.com/u/1000water/blogread/11017

而游戏有过太多太多难以解决的问题,权力下放的边界,手感的极限,如何去公式化等等。……卡牌游戏如何平缓陡峭的上手曲线?……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

indienova.com/game/ryuu-ga-gotoku-ishin

游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准

leecyno1:几个博士开发的游戏,我竟连第一关都过不了

indienova.com/u/leecyno1/blogread/28371

开发端游版本(IOS,安卓)及海外上线】 目前游戏前端、后端主要内容架构实质已经完成,仅缺乏版号,如取得经费将同步开发端游版本……3.上线2V2排位赛功能,形成多人排位比赛机制。……4.增加自定义卡组功能 5.增加英雄养成功能,即英雄之间吞噬,高阶英雄拥有最多3个连击技能,玩家自行组合丰富策略

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

indienova.com/steam/game/684250

不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-7/

本期节目将介绍一个小小的机器人是如何挽救游戏,并让任天堂成为家喻户晓的名字的

权与改革地缘政治(Power & Revolution)

indienova.com/steam/game/467520

控制反对力量 告诉媒体,创反对运动,取得独立 , 在各面帮助下提升军队实力,占领全域或取得首都。……一个完全独特的模拟引擎国家统治者4给175个玩国家包含了600多种元素,通过玩家的行动计算他们实时的变化……玩剧本有超过20个剧本被整合在游戏中,例如“伊拉克和叙利亚”,“大革命!”,“分离主义”等等

Fate/Samurai Remnant Season Pass

indienova.com/steam/game/2494220

能以优惠价格一次取得预定发布的三段追加剧情的超值组合商品。……能以优惠价格一次取得预定发布的三段追加剧情的超值组合商品。……●季票购入特典“特典装备:上古宝剑装具”装备至宫本伊织所持刀剑的特别“魔术装具”组,内含鞘、镡、柄卷及目贯专用的魔术装具

LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

indienova.com/u/lnd0wang/blogread/29569

沉浸感 我们仍未知晓日新月异的玩家口味如何恰好对上我们自以为有用的心流设计2.惩罚&奖励哦我的上帝……,为什么在通往奖励的路上到处都是惩罚,还是说奖励本身就是一种惩罚3.受难上瘾淦你们真奇怪,那边那个举着喇叭开喷的玩家……多周目如果单周目就不能吸引玩家,你如何奢求他们看到你后面的精彩呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)