杉果娘:卡普空迟迟不发布的《深坑》真的要“坑”?类似的游戏还有很多!

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仔细一想,类似《深坑》这样在刚刚发布时吸睛无数,风光非常,但长期以来却没有什么像样的情报分享给玩家,也毫无公布发售日迹象的游戏还是不少……本的背景设定在20世纪70年代,美苏冷战期间,已确认的故事地点埃及首都开罗(此前还有R星员工前往埃及开罗为……我们先来看一下《超越善恶2》,这一部作品自2017E3公布后,几乎再没有什么新情报公开

Indie Focus #90:充满期待的二月

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游戏中玩家需要完成各种委托,船员多种特性,航行中也有很多需要船长(你)做出决断的随机事件,这些内容是本的游戏性体现的必要元素……但是一件事必须要说,那就是本中一部分音乐是水手合唱的船歌,体验过《刺客信条:黑旗》的朋友一定会很熟悉……不过他一个比较大的革新,就是回合战斗中融入了 QTE 要素

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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写不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写的拖了半个月才更新。……总不能一直等待外人来管着自己。……最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科

数码恶魔传说:天魔变 2(Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2)

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与之敌对的是反对将人类恶魔化的地下组织ローカパーラ,除领导人外成员全部没有恶魔化能力。……抱持着这些疑问的主角,不断地找寻自己的生存目的,在前方到底有什么在等待着他?……当 Solar Noise 的影响至最大值时,主角们将会无法抑止体内恶魔之力的狂暴化,进而化身成为半人半魔的

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

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对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更重要的了。……为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容改动就拷贝一版标注新的日期

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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后面我接触到各种想要进入游戏行业的同学,我发现很多同学想进入这个行业,但他可能没有什么渠道来获得对应的信息……另外一方面的话,我们也可以多积累一些游戏储备,在游戏审美和品味上会对我们潜移默化的影响;●Play……一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长的过程

电脑 RPG 游戏史 #134:南方公园 - 真理之杖、动荡

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游戏的战斗是回合的,机制上很像《纸片马里奥》(Paper Mario)系列:你可以通过在恰当的时机按键来强化攻击和防御……《动荡》中的角色基本上都没什么力量,同时被他们在社会中的职责所束缚。……他们不得不妥协,做出没有明确答案的决定,而他们永远不知道结果是什么

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士。……06:49 - 00:10:25 大公司的自由创作团队00:10:25 - 00:16:00 创作自由多困难……:18:00 - 00:20:00 只是要做好游戏00:20:00 - 00:26:25 国内外创业有什么区别

杉果娘:杉果日报:《上古卷轴5》开场动画马车居然会飞;2077免费DLC发布

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根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……CDPR还表示在不影响游戏系统的情况下修复bug要花很长时间——这个解释没什么问题,但是玩家并不会因此而同情他们……然而,本的开发商People Can Fly表示他们至今都还没有从发行商SE处获得本的版税,这很可能间接证明了本的销售额还不足以

袖里藏云:游戏不是故事——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(四)

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这个棋子是木头做的、铁做的、雕刻的还是直接写上汉字的,对我们的游戏系统本身并没有太多的影响,它也不是最关键的部分……但是设计师要记住的是,游戏是会对大众产生影响的,造成什么样的影响是设计师肩上担着的社会责任。……而对游戏来说,游戏可以故事,但是即使没有,并不会有损他称之为游戏的正当性(如我们前面所讨论的,关键是它有没有存在一个形式系统

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