Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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当地居民同样会说自己对这件事的观察、看法,另外在游戏三个不同时期(勇者被通缉、勇者被打败、勇者回到过去),居民生活受到的影响是不同的……毫无疑问,战斗的策略性是回合 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利……因为装备和技能数量足够多而且差异化明显,战斗属性克制但影响不是特别大,所以 DQ11 的战斗策略没有特别明显的最优解

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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当地居民同样会说自己对这件事的观察、看法,另外在游戏三个不同时期(勇者被通缉、勇者被打败、勇者回到过去),居民生活受到的影响是不同的……毫无疑问,战斗的策略性是回合 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利……因为装备和技能数量足够多而且差异化明显,战斗属性克制但影响不是特别大,所以 DQ11 的战斗策略没有特别明显的最优解

小组帖子:[陨落]

indienova.com/groups/post/2099

小子,充什么愣.……捡起了木柴,一脑空白跟上了,不知所以然//开始跳跃教程大叔驮着木柴担,几个灵活的步法,跳上了山坡你看着周围没有什么别样……biu~,我就跳上来了.你们这些年轻人,拖拖拉拉,缺乏锻炼.想当年大叔我叱诧风云...好汉不提当年勇,,

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

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假期玩点什么新游戏看看呢?……還各類美少女角色,人氣聲優,精美裝飾,給你最好的打牌體驗。來一番街胡大牌吧!……自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

千水:关于《众生相》

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很久没有更新开发日志了,乃至于最近几位朋友问我是不是解散跑路,交流群里也一直没有放出游戏的试玩版,很是惭愧……仔细想来,好像从没有犹豫过。那么,为什么要做一款rpg?…………很多人问我,为什么游戏起名《众生相》,两个原因,一是我觉得游戏的主角是我们所构建的游戏世界,芸芸众生

机械守护者(Roboquest)

indienova.com/steam/game/692890

快来跳进高性能超的机器人里开始前所未有的战斗体验吧!……她唤醒了它,她知道,了一个机械守护者伴她身旁和她通力合作,她也许了能为人类文明而奋勇一搏的机会。……没有任何事情能够阻挡你的战斗的步伐

Warp Drive - 高速瞬移赛车‪!‬(‎Warp Drive - Teleport Racing!)

indienova.com/game/warp-drive-teleport-racing--game

在每场比赛之间升级你的赛车,逐渐增加更多漂移、提速或曲功能,一路奔向胜利。……你可以完全信赖直言不讳的经理莱尼,虚心接受他的建议,或者直接无视他的话也没关系…毕竟,外星人懂什么赛车啊……曲瞬移!迎向胜利!

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #10

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/10987

BUG,其原因就是原来在攻击的前三帧(预备阶段)是不做攻击判断的,现在我把预备减少到只有一帧,所以两帧应该产生攻击的帧没有生效……我发现有玩家可能会在移动中误碰敌人,主要是在前后都有敌人的情况下,转身的时候因为加速度很大,所以可以很快到达满,……## 关于宣传大家给出出主意,有什么办法可以将自己的游戏曝光在更多人面前

方程:7月28日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31344

渴求、准则、有理想、有生活。……依旧没有回答如果某个人没有梦想、没有渴望、没有信仰、没有生活、没有好恶……对什么问题都提不起兴趣、感觉世界无聊至极……、什么事物都与他无关,他还应该怎样活

Lawgivers II

indienova.com/steam/game/1407180

从最底层开始你的职业生涯,也许一天,引领你的国家成为世界上最有影响力的国家。……三种替代的获胜方式:追求个人利益、党派影响力或国家声望。……在游戏中,立法者可能会提议议会/国会切换到另一种选举制度,可以是比例代表、多数派或混合

版本:Early Access


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