关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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游戏方面的代表是《Eddy紫》和《僵尸禁行曲》。目前正在开发新作《Eddy律》。……我本科的专业,更接近于艺术策划/策展,其实和游戏开发并没有太大联系。……能够简单讲讲具体的课程安排

深渊骑士(Knights of Tartarus)

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是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略的战斗模式,角色自定义的程度非常高

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀,就是游戏最关键的地方……之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感 踩着过去失败的自己(也就是遗体

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……具有寶物獎勵機4.……heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一人称地牢怎么实现,马上傅老师就放上来了,现代及时雨就是你了

momo:我玩《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》-一个优点和缺陷一样大的新IP

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从坏的角度去想,除了黑底斯这个AI(本暂时没有介绍它的起源),就没有别的暴君想要利用这种“古代”黑科技……但是真的一个AI就可以构建整个星球的生态?换句话说,我们现在的世界有可能是AI控制的?……,而不是继续推出RPG游戏的续

阿瑞斯病毒2(Ares Virus2)

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如今续回归,将让你得到前所未有的出色体验。……常见问题Q:没有玩过一代,对游玩二代有什么影响?……Q:听说可以联机,是真的

杉果娘:【果核文化】今天的Roguelike游戏,还能叫Roguelike吗?

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主要要素:随机地图和道具、高死亡惩罚、回合、地图基于网格设计、所有功能和战斗基于同一界面、系统复杂性……最典型的例子就是知名作品《盗贼遗产》(Rogue Legacy),本自 2013 年发售之初就自称……但很明显玩家是诚实的,没有人愿意一直玩字符画面的游戏,轻量级并没有带来歧视和偏见,本一度成为 Steam

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……毕竟你没有危险,是吧?

荣耀游戏(Games of Glory)

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策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……游戏的配音演员为 SungWon Cho,即 ProZD,(代表:《时空之帽》、《Praadigm》……v=nTmNIbTnct4

版本:Early Access


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