迷人乙:咻咻大作战介绍

indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505

当前模式完成与预想的差不多,但注意力控制方面还略有不足,当前模式下关注度在怪物上,要跟随题目会造成注意力分散……素材使用网上买的有授权可以使用,数量上不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的。……游戏音乐由群友提供感觉真不错,制作速度又

小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

indienova.com/groups/post/100726

发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合,为什么喜欢

放置勇者:远征(Idle Heroes:Odyssey)

indienova.com/g/idle-heroes-odyssey

可以将被动技能集中强化在一个主动技能上来获得一个毁天灭的终极技能,可以强化在基础属性上当一名名副其实的肌肉猛男……黄金镐、矿工帽等宝物,可以让你的英雄效率倍增。 5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。……当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质。 6.双秘境——分别只允许男性或女性进入的双秘境

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28072

现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

魔塔勇士-不可思议的迷宫(Devil Tower Warrior)

indienova.com/g/deviltower

丰富的地图拥有数十张不同主题的迷宫探索地图,满足你的探索欲望 -完善的迷宫机制游戏中的迷宫均通过算法随机生成固定的……,真正的随机地图将在后续版本添加-经典回合战斗既完美还原日式回合RPG精髓,又优化了操作体验-丰富的职业配合拥有特性鲜明的……,共近百种技能组成有序的体系- 独特的装备制造体系在这里,所有的装备,你都可以自己制造,制造时还有惊喜

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

那么,什么是 Kajiya-Key 模型?……让将其与副切线向量相加。……这与我们求得 H 向量的方法是一样的,归一我们得到的就是副切线向量与扰动法线方向向量的半向量

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

那么,什么是Kajiya-Key模型?……让将其与副切线向量相加。……这与我们求得H向量的方法是一样的,归一我们得到的就是副切线向量与扰动法线方向向量的半向量

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

那么,什么是Kajiya-Key模型?……让将其与副切线向量相加。……这与我们求得H向量的方法是一样的,归一我们得到的就是副切线向量与扰动法线方向向量的半向量

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/steam/game/1801470

挖掘銀色閃光磚塊會創經驗值,可以用來提升魔物和少女的等級。……挖掘金色閃光磚塊會創金幣,可以花費金幣改進魔物和地下城。當通關時,你將得到金幣。……你可以在戰鬥中召喚他們。魔物在戰鬥中有時會疲勞,如果發現魔物發呆偷懶,請使用鼠標點擊讓他們參加戰鬥

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)