aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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希望各位同道中人,一些启示 我们是谁总的来说,我们是一群学生。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外

逃离地球(逃离地球)

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……能帮我带封情书都教授么?

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

indieOCT:CIGADC

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如果你只是做一款比较休闲的游戏,那么没关系;但如果你做的是一款更大的游戏,你就需要为你的游戏会对玩家带来的影响负责……不知道这算不算行业道德,但我觉得作为设计者,不仅要考虑如何把游戏做得吸引人,也需要考虑玩家带来积极的影响……如果有人能从Florence中学到什么东西,并且去讲述他们自己的故事,我会很开心的

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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包括: - 不会美工怎么? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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Parade)关键字:欢乐、毁灭、模拟发行日期:2021/04/15(中文支持)扮演可爱的纸板云环游世界,所有人搞点小破坏……弹幕射击、子弹时间发行日期:2021/04/15(中文支持)Godstrike是一款基于时间的 3D 首领杀弹幕游戏在游戏中……他需要他的药。来上大学吧!

萝卜老爹 3D(Dadish 3D)

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萝卜爸爸的孩子们失踪了,需要你来帮助他找到孩子!……在这款充满挑战的 3D 平台冒险游戏中,探索一个令人兴奋的世界,与快餐敌人对决,并让萝卜爸爸与失踪的孩子们团聚

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……,玩家需要不断移动和转动“战机”以躲避敌人发出的弹幕并攻击敌人过关。……而对于战斗过程中玩家无法做到快速闪躲的问题,《SUPERHOT》的应对很完美:通过子弹时间玩家赋能

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……,玩家需要不断移动和转动“战机”以躲避敌人发出的弹幕并攻击敌人过关。……而对于战斗过程中玩家无法做到快速闪躲的问题,SUPERHOT VR 的应对很完美:通过子弹时间玩家赋能

小像素(small pixel)

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small pixel 是一款沙盒游戏,你将在里面扮演一个生存者,*食物:首先你要挖草方块来获取种子,然后一把锄头……,耕地然后在种植作物,一个木桶浇水,获取食物,食物的获取方式有很多种,比如挖树叶,获得苹果,在水下泥土获得蛤蜊……比如镐子可以更快的挖泥土有些情况下特定的工具,才能采集到特定的物品*制作大型炉子你会发现炉子只有一个格子可以燃烧,这个时候你就需要大型炉子大型炉子需要

版本:Early Access


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