arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

当 t 的值0的时候,结果就是 a。当 t 的值1的时候,结果就是 b。……如果已经确定左侧缓坡而右侧绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……它绝不可能平地,要么缓坡,要么就是陡坡

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

作为即将成为留学生的我,自然赋闲在家。因此,就想畅想一下我制作的第一款游戏的样子。……;若是按照祖籍来看,我的故乡就变成了湖南;但要是按照现居地和户口看,我的故乡却变成了广西。……我也只能劝说自己:“此心安处吾乡”

Hakuoki Reimeiroku Nagorigusa

indienova.com/game/hakuoki-reimeiroku-nagorigusa

Hakuouki: Reimeiroku Nagorigusa, 桜鬼 黎明録 名残り草

Hakuoki Reimeiroku DS

indienova.com/game/hakuoki-reimeiroku-ds

Hakuouki Reimeiroku DS, 桜鬼u3000黎明録 DS

英魂之刃(英魂之刃)

indienova.com/steam/game/1591600

《英魂之刃》网龙公司打造的微端MOBA游戏,采用公司独家S3引擎。……《英魂之刃》网龙公司打造的微端MOBA对战游戏。……单人试炼副本挑战黄金十二宫,1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

indienova.com/steam/game/1844380

任意编排单位模型的颜色,制作令人难忘的场景,尽情彰显个性。……永不停息的征服战征服战一个单人挑战模式,程序会自动生成一个战役,玩家要在包含多场战斗的地图上应对难以预测的变数……这是游戏自带的一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享

小组帖子:新项目招人,上海独立游戏团队求美术大佬

indienova.com/groups/post/101055

发起:Jessica123 我们一个独立游戏团队,正在制作一款类似《梦幻俱乐部》的2D游戏。……我们团队内部只会有你一个美术,大部分绘画的工作靠外包,UI、人物、场景都需要你制作一部分。……也许你只喜欢画人物,这也没关系,我们会给你一些时间摸索,前提你愿意做这些

杉果娘:杉果日报:过年了!宫崎英高《艾尔登法环》今晚将放出实机演示

indienova.com/u/ceasia/blogread/29683

文件上并未透露更多信息,其中一份报告表明该项目由参与开发《黑手党3》和《黑手党:权威版》的工作室……因为我们知道很多玩家原本期待明年春天就能畅玩游戏,这个决定并非轻率的。……松田洋佑在公司年度报告上表示,由水晶动力开发的《漫威复仇者联盟》一款雄心勃勃的“服务型游戏”,遗憾未能获得的期望中的成功

异世界的雪与奇迹

indienova.com/g/yukiseki

女主角视角的逆穿越1v1恋爱视觉小说。……千迹制作组玩家QQ群:678609648我们接受repo和建议,欢迎使用页面上的联系方式。……我们也在制作另一个女主角视角的恋爱剧情游戏,随时欢迎有兴趣的人加入我们

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

Battlerite 一个最近转成 F2P 的轻量级 "MOBA" 游戏。……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种通过自己或者队友的技能,另一种通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)