后汉稽异录(Obscure Chronicle of Dynasty)

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关于人民币定价为何是¥9.69这么个有零有整的数字:10和9.99都太俗,所以砍了三毛钱;此外,这个价格也代表着「火水济……(毕竟咱们也不好意思¥6767.67不是?)……参考大量原始文献与学者著述而编写的剧本、事典与列传,体验「合乎逻辑」的虚构故事 与《曹操传》《火焰之纹

传奇迷宫:Roguelike 战斗冒险(Labyrinth of Legends: Roguelike Battle Quest)

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在每一的高潮,透过对抗强大的主要老板来面对最终的考验。……,还营造了身临其境的氛围,让您在《传奇迷宫:Roguelike Battle Quest》冒险的每一都成为难忘的体验

亚当冒险传奇:起源(Adam's Venture: Origins)

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该游戏的关卡和剧情经重新设计, 通过有趣的叙事手法,带你重温亚当冒险故事的第一篇。……游戏将带你探寻古老的解之谜,并收集神秘的文物

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……Figure6‑1扰动网格 vs. 扰动网格强度为5 的扰动值看起来有点大

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(上)

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元物质(Primateria)关键字:卡牌战斗、轻度 Rogue、策略发行日期:2024/01/09……(中文支持)在《元物质》中踏上一段史诗般的旅程,这是一款重新定义了肉鸽卡牌游戏的游戏,并向经典的《游戏王……期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续作终于来临!

竹书纪年;三国志风云录/竹書紀年:三國志風雲錄(The Three Kingdoms Era in China 2000 years ago)

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第一 三国起源中国的东汉末年,公元184年,全国突然发生强烈的旱灾。……這段歷史的影響是,中國市場的戰棋遊戲錯過了玩法的論發展期。 直接進入了“市場應用”階段。……戰棋遊戲難以像回合RPG或者開放世界動作遊戲那樣

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

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