Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #6

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.那就发一下好啦 堆的时间有点长..所以图就还挺多的目前的开发进度:用Shader Graph整了个互动物体的描边效果……(Shader Graph太好玩了)用蒙版做了还凑活的草丛进入动效画了些标志场景,还在和Asprite……结果又情不自禁做了一堆杂七杂八的东西..淦画了些npc的设定,还没点出来用Textmesh pro字体重新配置了一遍对话UI,这样之后比较好做字体效果

暂无名工作室:PG版 Classic0.2.4 更新日志 20210826

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木头现在可以放置方块被挖时掉落物现在会位置随机加入物品猪肉(id11)猪现在有50%的概率掉落猪肉

恐惧信仰:第四章 - 闪念(In Fear I Trust: Episode 4 - The Glimpse)

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恐惧信仰第四讲述了在电影院发生的事件。主人公曾经去过的地方,现在对他还有着间接的影响。……这与 VERSA 公司又有什么关系?

shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏“选美”大赛!

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最近AI绘画被捧上了热点,很多人都觉得画师饭碗岌岌危。……另外其实还有很多没办法分类的风格,比如《新星漂移》,简单的线条加几何形状就构成了飞船和敌人;还有《邪恶冥》……《新星漂移》《邪恶冥》《邪恶冥》小木屋不知道老板们都喜欢什么画风的游戏呢!

幸运宝石(Lucky Gem)

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在神秘的欧达岛上生活着一群欧达人,他们以采集岛上种类丰富的水果为生。……神秘的欧达人在神秘的欧达岛上生活着一群欧达人,他们以采集岛上种类丰富的水果为生。……每个欧达人都梦想着得到那颗价值连城的最终宝石

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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认识游戏,是必需的过程,是做游戏的必需的过程,如今多少做游戏的人,是连认识游戏的过程都不需要的人。……电子游戏的产品内含着各类艺术,但它本身是一种产品艺术,也就是奇艺术。奇艺术不是劣等艺术。……音阶作为音乐的基础,它可不是一堆创意内容堆积的,从这个角度思考:游戏的基础、素是什么

版本:Early Access


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