小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

发起:天柒 20届毕业新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单游戏DEMO……,包含一些开发用工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……或微信18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747微信QQ

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售,不过由于有前车之鉴,我们也并不是有十分把握能够完全做完……在这一又四分之三年时光里,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一章的调整

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/indie-game-development/clocker/

简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售,不过由于有前车之鉴,我们也并不是有十分把握能够完全做完……在这一又四分之三年时光里,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一章的调整

“愿者上钩”也是一种交互可能

indienova.com/indie-game-review/the-travelling-frog-a-different-kind-of-interaction/

朋友圈的热捧不同,我听到了或许并不那么有代表性观念:一是认为《青蛙旅行》交互不足,因为长时间离开游戏也几乎并没有任何影响……否则朋友圈又何尝有那么多“蛙儿为什么一直/不做某事”抱怨呢?……虽然青蛙每次带回来的照片都会让玩家欣喜万分,但照片很快成为庸常生活一部分

CiGA:育碧携数款顶级大作和众多精美周边空降2018WePlay游戏文化展,不来就亏大了!

indienova.com/u/ciga/blogread/11201

具体信息敬请留意WePlay官网与微信会在后续公布。……《小冰冰传奇》-Q版艾吉奥手办 兄弟会&启示录彩虹六号S1系列官方Q版典藏收藏手办-MONTAGNE……更多精彩内容敬请关注WePlay官方博与微信,我们会不断更新各种好玩内容

小组帖子:放置游戏队友招募

indienova.com/groups/post/33535

再来谈谈游戏,游戏属于勇士守卫城市放置挂机游戏,画风希望偏日风Q版。……最后,如果你热爱游戏,怀揣梦想,愿意与我们一起从0开始打拼一个未来,请联系亲q:1015311125或者……前请备注

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

5月16日,我们将通过GWB视频号直播新一期“同行 · 开发者沙龙”,邀请两位走在独立游戏行业前列嘉宾……(参与名额限1000人,先到先得);2、通过微信群、朋友圈、私信等渠道,将你专属二维码分享给身边好友……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询

剑为君舞(Ken ga Kimi)

indienova.com/steam/game/1162650

游戏玩法剧情推进故事由前「东海道假新娘送亲队伍」篇和后「御前论剑比武」篇两部分组成。……其中后是与萌生出感情某位角色故事,故事会根据您选择分成「剑」和「君」两种分歧。……在后中,「勾玉选项」将代替前普通选项

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

博:空腹

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

详情可以+微信详聊。……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定想法可以联系我详谈,谢谢。……,之前项目也腰斩了在做新 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信

版本:Early Access


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