小组帖子:无标题

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可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK

极速骑行 3:街头赛事包(Ride 3: Street Racing Pack)

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750 F1(1985)- Honda VFR750R RC30(1987)- Bimota 500 V……Due(1997)- 1 个包含 10 项新赛事的卷册 还等什么

极速骑行 3:2018 精选包 1(Ride 3: Best of 2018 Pack 1)

indienova.com/game/ride-3-best-of-2018-pack-1

此套件包括:- Ducati Panigale V4 Speciale(2018)- Fantic Caballero……Husqvarna Vitpilen 401 Aero(2017)- 1 个包含 10 项新赛事的卷册 还等什么

极速骑行 3:2018 精选包 2(Ride 3: Best of 2018 Pack 2)

indienova.com/game/ride-3-best-of-2018-pack-2

此套件包括:- Norton V4 SS 1200(2017)- Husqvarna 701 Supermoto……RVS#1(2018)- KTM 790 Duke(2018)- 1 个包含 10 项新赛事的卷册 还等什么

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……让主角死个爹死个爷什么的,在我国传统太忌讳了,尤其我这种迷信的南方人(在家里都不能乱提“死”这个字,……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……让主角死个爹死个爷什么的,在我国传统太忌讳了,尤其我这种迷信的南方人(在家里都不能乱提“死”这个字,……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……让主角死个爹死个爷什么的,在我国传统太忌讳了,尤其我这种迷信的南方人(在家里都不能乱提“死”这个字,……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

”之类的东西,因为我自己都不太这套,跟朋友聊天都在聊house,car,money那些,又怎么敢跟学生传授我自己都不认可的价值观呢……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……,不久前看到朋友圈师姐结婚了——不得不感叹,老子青春结束了,老子也好想结婚啊CTM!

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

”之类的东西,因为我自己都不太这套,跟朋友聊天都在聊 house,car,money 那些,又怎么敢跟学生传授我自己都不认可的价值观呢……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……,不久前看到朋友圈师姐结婚了——不得不感叹,老子青春结束了,老子也好想结婚啊 CTM!

与游戏心理学有关的GDC演讲 #1:线上游戏玩家行为的形成

indienova.com/indie-game-development/game-psychology-1/

长期专注于游戏心理学研究的Jamie Madigan整理了一些与游戏心理学有关的可供观赏的GDC演讲。……几乎和一切设计师一样,游戏设计师对于心理学天然怀有好奇:到底是什么驱动玩家进行游戏,又是什么影响玩家体验……那么我们做了什么呢?

版本:Early Access


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