problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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接订单,做产品,然后靠来的钱继续维持小作坊的运营,这才是《波西亚时光》的主线。  ……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力),只能去和城镇里的……而制造书里茫茫多的成品图鉴,也能满足你几十个小时下来,仍然想做东西的这种冲动

小组帖子:菜鸟程序员前来组队

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美术风格要求? lucky6061: 你好,微信13882216536

小组帖子:像素游戏项目招募 【像素游戏美术设计师】【Unity游戏开发工程师】

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发起:花生熊游戏工作室 moonagent: 推荐自己成功了PS5 花生熊游戏工作室: @moonagent

喵星人的噩梦(Nekomew's Nightmares)

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你能克服?你要跟着🎵 音乐的节奏🎵... 以及别让怪物吓到你! 🙀 超过80个关卡等着你!……Nekomew's Potty Trouble的粉丝还可以获得额外的内容!……你可以发现其根源

出售宇宙(Universe For Sale)

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这里奇特的集市,能在手心创造整个宇宙的忧虑女孩,以及为了开悟而割舍血肉的神秘教徒。……你会购买它?在奇特的集市上,一个忧虑的女孩,她能在自己的手心中创造整个宇宙。……唯一的问题是:你会购买它

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

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打算用RM做个恐解上steam 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……RM做的恐解绝大多数一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……,引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂

小组帖子:关于Spritkit中SKFieldNode的理解

indienova.com/groups/post/1421

发起:raphaelrong SK中的SKFieldNode好多类型,除了常规的模拟重力的立场GravityField……然后有什么典型的使用案例

LeeTGame:真香预警!国外玩家油管评论黑神话悟空!

indienova.com/u/leetgame/blogread/29171

一年前国外玩家普遍质疑,一年之后他们的想法改变

周末游戏视频集锦 #180

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搭建自动化生产线,试验千奇百怪的原料,探索轻松闲适的奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的魔别爆炸。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线

会员:卖毛线啊

indienova.com/u/daniel

微博:毛线啊

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